EA crea una patente que usaría la voz de los jugadores para algunos personajes
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EA crea una patente que usaría la voz de los jugadores para algunos personajes

EA patenta una tecnología que podría permitir que los personajes del juego se comuniquen utilizando la voz del propio jugador

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Electronic Arts ha patentado una tecnología que podría usar la voz de los jugadores para algunos personajes de "X" juegos. La patente es el último esfuerzo de EA para introducir innovaciones en la industria del juego, aunque sinceramente, es algo de lo más curioso, no sé si para positivo o para mal.

La industria del videojuego no es ajena a las tecnologías innovadoras que ayudan a avanzar aún más, y EA ha patentado muchas de ellas en los últimos años. El editor presentó una patente que permite a los juegos cambiar su música de fondo para reflejar las emociones de los jugadores en abril de 2023.

También patentó un sistema que permite a los desarrolladores generar modelos y animaciones más realistas y proporciona a los jugadores nuevas formas de controlar sus personajes en el juego. Parece que el editor pretende mantener viva la tendencia con su última patente que veremos a ver si saldrá a la luz en algún momento.

La nueva patente de EA que usaría nuestra voz para algunos personajes del juego

Un informe de VeryAli Gaming indica que EA ha patentado una tecnología que supuestamente nos permite a los jugadores hacer que nuestros personajes del juego se comuniquen mediante nuestras voces.

  • Según la patente, la tecnología patentada por EA utilizará un módulo sintetizador, un convertidor de voz y un codificador de voz para replicar las voces de los jugadores y hacer que nuestros personajes en el juego digan lo que nosotros queramos usando nuestras propias voces. 😱
  • La tecnología nos convierte efectivamente a nosotros en el actor de voz de nuestro personaje del juego, lo que podría conducir a varios resultados. 🤔
patente de EA

El proceso detrás de la tecnología comienza cuando nosotros ingresamos lo que queramos que diga nuestro personaje en un módulo de sintetizador. VeryAli Gaming mencionó que los datos de entrada pueden ser de texto, lo que nos permite a los jugadores escribir lo que queramos que diga nuestro personaje en el juego.

Luego, el módulo produce características acústicas originales que sirven como la voz o el estilo que desea el juego (en este caso, el del jugador). Luego, el módulo sintetizador enviará las características acústicas a un convertidor de voz, que luego las fusionará con el altavoz objetivo del jugador para replicar la voz del usuario para el personaje del juego.

Una patente que no está gustando a muchos

La patente de EA hace que algunos jugadores se estremezcan ante la idea de escuchar a sus personajes del juego usando su propia voz para comunicarse dentro del juego. Muchos en el subreddit GamingLeaksAndRumors de Reddit dijeron que no esperan escuchar su voz a través de su personaje en el juego y que usarían la voz de una celebridad que les guste en lugar de la suya propia para expresar su personaje.

Sin embargo, hacerlo podría generar preocupaciones sobre derechos de autor similares a la que involucra al actor de doblaje Paul Eiding, cuya voz los fanáticos recrearon a través de IA sin su permiso.

El trabajo de los actores de doblaje podría verse afectado

Esto es real, en caso de que este patente salga a la luz en algún momento, estarían quitando trabajo a todos los actores y actrices de voz del mundo, poniendo la nuestra y reemplazando a la de un profesional. Por mi parte, ojalá esto no vea la luz, prefiero escucha a mi personaje doblado por un profesional.

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EA (Electronic Arts)

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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