Electronic Arts ha patentado una tecnología que podría usar la voz de los jugadores para algunos personajes de "X" juegos. La patente es el último esfuerzo de EA para introducir innovaciones en la industria del juego, aunque sinceramente, es algo de lo más curioso, no sé si para positivo o para mal.
La industria del videojuego no es ajena a las tecnologías innovadoras que ayudan a avanzar aún más, y EA ha patentado muchas de ellas en los últimos años. El editor presentó una patente que permite a los juegos cambiar su música de fondo para reflejar las emociones de los jugadores en abril de 2023.
También patentó un sistema que permite a los desarrolladores generar modelos y animaciones más realistas y proporciona a los jugadores nuevas formas de controlar sus personajes en el juego. Parece que el editor pretende mantener viva la tendencia con su última patente que veremos a ver si saldrá a la luz en algún momento.
Un informe de VeryAli Gaming indica que EA ha patentado una tecnología que supuestamente nos permite a los jugadores hacer que nuestros personajes del juego se comuniquen mediante nuestras voces.
El proceso detrás de la tecnología comienza cuando nosotros ingresamos lo que queramos que diga nuestro personaje en un módulo de sintetizador. VeryAli Gaming mencionó que los datos de entrada pueden ser de texto, lo que nos permite a los jugadores escribir lo que queramos que diga nuestro personaje en el juego.
Luego, el módulo produce características acústicas originales que sirven como la voz o el estilo que desea el juego (en este caso, el del jugador). Luego, el módulo sintetizador enviará las características acústicas a un convertidor de voz, que luego las fusionará con el altavoz objetivo del jugador para replicar la voz del usuario para el personaje del juego.
La patente de EA hace que algunos jugadores se estremezcan ante la idea de escuchar a sus personajes del juego usando su propia voz para comunicarse dentro del juego. Muchos en el subreddit GamingLeaksAndRumors de Reddit dijeron que no esperan escuchar su voz a través de su personaje en el juego y que usarían la voz de una celebridad que les guste en lugar de la suya propia para expresar su personaje.
Sin embargo, hacerlo podría generar preocupaciones sobre derechos de autor similares a la que involucra al actor de doblaje Paul Eiding, cuya voz los fanáticos recrearon a través de IA sin su permiso.
Esto es real, en caso de que este patente salga a la luz en algún momento, estarían quitando trabajo a todos los actores y actrices de voz del mundo, poniendo la nuestra y reemplazando a la de un profesional. Por mi parte, ojalá esto no vea la luz, prefiero escucha a mi personaje doblado por un profesional.
CONTENIDO RELACIONADO
Dicen haber creado una especie de dos juegos en uno con ambas secciones tan diferentes
Muchos temen que vaya a tardar mucho en lanzar el juego, pero su director promete que no será tanto
El legendario protagonista de la saga de Capcom podría no volver nunca más, según esta nueva teoría de los fans
Desde el primer tráiler lanzado de Resident Evil Requiem, Capcom nos estaba confirmando el regreso de Leon para este nuevo juego
Te vas a hinchar de reír con tus amigos y seres queridos, aunque tened cuidado de no pelearse
Sonic, Battlefield y Grand Theft Auto son las sagas que protagonizan la línea de títulos que abandonan el servicio
Por otro lado las filtraciones indican que el remake de Resident Evil 0 aterrizaría en el año 2028
Todo apunta a una campaña navideña mucho más ambiciosa de lo habitual únicamente por este último videojuego
No sólo iba a ser una promesa sino que iba a ser un juego aparte de Cyberpunk 2077. Ahora sólo nos queda el trabajo de los fans.
Se ha lanzado una nueva campaña de firmas para que el próximo Tomb Raider venga completamente doblado al castellano.
Capcom ha revelado cómo y cuánto jugaremos con Leon y Grace en Resident Evil Requiem.
Enero de 2026 marcará un antes y un después para los suscriptores de PS Plus, sobre todo para los de PS4.