A lo largo de la última década, Electronic Arts ha sido objetivo de muchas críticas. Siendo una de las compañías más grandes de todo el medio, el conglomerado estadounidense es propietaria de sagas icónicas del videojuego como FIFA, Need for Speed, Dragon Age, Mass Effect, Dead Space y un sinfín más pero, en un gran número de ocasiones, son juzgados por prácticas vistas de forma negativa en la comunidad como las microtransacciones, los lanzamientos apresurados -del estilo de Anthem o Mass Effect: Andromeda- y demás. No obstante, para EA Motive, uno de sus estudios, la situación es, hoy en día, diferente.
En tal sentido, Patrick Klaus, mánager general de la desarrolladora, concedió una entrevista a Games Industry, donde pudo compartir su perspectiva en alusión a la transnacional. "Se siente como una compañía diferente, una compañía que está muy enfocada en la calidad. En parte, esa es la razón que hizo que me emocionase por volver, realmente la prioridad número uno es que queremos hacer grandes juegos, y los ejecutivos de EA en serio están empoderando Montreal con la cantidad de talento que tenemos en el estudio para que juguemos un gran papel en hacer algunos juegos increíbles para EA", comentó.
"Tengo la fuerte creencia de que la calidad triunfa sobre todo. Tenemos que tener fe en que, si nos enfocamos en la calidad, en la experiencia del jugador, en probar nuestras hipótesis con regularidad (nos alejamos de la mentalidad de un genio creativo teniendo una visión para el juego y todo el equipo ejecutándola), logramos trabajar como equipo, intentando cosas diferentes y probándolas e iterando con base en eso. Estamos haciendo mucho más que eso, y el éxito llegará si nos enfocamos en el equipo y en la calidad", sentenció.
Por su parte, es imperativo destacar que, actualmente, EA Motive está trabajando en un juego de Star Wars "muy especial". Por ahora, desconocemos más información alusiva a este proyecto, mas esperamos que Electronic Arts desvele más del mismo en las proximidades para comprobar si, efectivamente, la perspectiva de Klaus se homologa con la realidad.
CONTENIDO RELACIONADO
Pearl Abyss ha establecido una hora concreta a partir de la cual Crimson Desert se desbloqueará en ambos formatos, y será al mismo tiempo
Un usuario se ha ayudado de la inteligencia artificial para crear algo que ojalá fuese real y oficial
Podrás conseguir siete recompensas GRATIS únicamente viendo directos en Twitch del videojuego
El juego tuvo críticas mixtas, llegando a quedarse en el olvido de mucha gente y no llegando a ser como Skyrim o Fallout 3
La llegada de Resident Evil: Requiem, ha marcado un nuevo hito dentro de la saga survival horror de Capcom y el disfrutarlo, está siendo una experiencia brutal. Y no precisamente por la vuelta de Leon S. Kennedy, sino por todo aquello que forma parte del título desde que este da comienzo y hasta que culmina […]
El nuevo exclusivo de Nintendo Switch 2 debuta como el juego más vendido en formato físico en España. Sin embargo, su estreno queda por debajo de las expectativas que había generado.
El último parche del shooter de Bungie ha introducido un cambio muy criticado por la comunidad, que no ha tardado en mostrar su descontento
Digital Foundry por otro lado, ha confirmado que no mostrará nada del juego en su versión para PS5 o Xbox Series X
Son muchos los jugadores que se han hecho con el juego tras esta brutal bajada de precio
La nota media de los usuarios se queda en un humilde 6,3 en la misma plataforma
Si estás deseando la vuelta de Lara Croft, aquí tienes tarea pendiente antes de su llegada
El juego combina combate realista, supervivencia y hordas de zombis en un mundo que recuerda mucho al estilo de Kingdom Come: Deliverance