Hubo una época en la que la saga de conducción estrella de EA, "Need For Speed" tenía una periodicidad anual, mezclando a veces entregas totalmente arcade, con otras alejadas de la esencia de la marca cómo podrían ser las dos entregas de la subsaga "Shift". Ahora, tras un tiempo de descanso, este año llega a consolas y compatibles un nuevo reboot, titulado "Need For Speed" que regresa con la esencia de las primeras entregas.
Sobre la periodicidad de la saga, el jefe de operaciones de EA, Peter Moore, ha comentado que aún no hay nada claro sobre si la marca volverá a ser anual, o habrá un tiempo de desarrollo más largo entre entrega y entrega. Esto se debe, según sus palabras, a que "sólo se puede sacar un juego cada año si hay innovación". Ha comparado este caso con otro deporte, el golf, que ha regresado también este año al mundo de los videojuegos tras un periodo en el que ha estado olvidado.
Así, aún no hay nada confirmado sobre sí veremos o no una entrega nueva de "Need For Speed", y seguramente habrá que ver al rendimiento comercial de la nueva entrega que se lanzará el 3 de noviembre en Xbox One, Playstation 4 y PC. Aquí podéis ver su tráiler.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía