Earth's Dawn estrena tráiler y fecha de lanzamiento
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Earth's Dawn estrena tráiler y fecha de lanzamiento

Pub:
Act:
0

Earth's Dawn es un título de corte RPG que hace unos meses que ya está disponible en Japón con el nombre Earth Wars. El título desarrollado por OneOrEight no tenía fecha de lanzamiento para Occidente, pero gracias al editor Rising Star Games, ya podemos anunciar cuándo llegará a PlayStation 4 y Xbox One este interesante título.

Los hechos de Earth's Dawn ocurren después de que los E.B.E. destrocen el planeta Tierra. Esta especie ha consumido todo lo que ha encontrado a su paso, y se muestran invulnerables ante las armas terrícolas. Pero justo antes de que pudieran eliminar a todos los humanos, se descubre que los E.B.E. son susceptibles a sus propias armas, y las fuerzas de élite del planeta Tierra tienen por fin la opción de contraatacar.

Con un profundo sistema de combate dividido en capas, este título quiere atraer tanto a jugadores principiantes como experimentados en el género RPG. Se pueden realizar movimientos increíbles combinando los diferentes ataques entre sí, y también con el stick analógico para realizar ataques aéreos y de deslizamiento. Utilizando el impulso durante un combo se puede también alargar el mismo, y terminar con el enemigo con sorprendentes ataques finales. Tras cada batalla, los jugadores serán evaluados y clasificados según su habilidad, y con ello obtendrán puntos con los que podrán mejorar a su personaje.

A partir del 28 de octubre ya se podrá comprar la edición física de Earth Dawn's para PlayStation 4 (Areajugones empezará a trabajar pronto en la review de este interesante juego), mientras que el 1 de noviembre hará su llegada en formato digital a PlayStation Network. No será hasta pasadas 24 horas cuando el juego estará disponible en Xbox Live para Xbox One. El precio de este título es de 29,99€

https://youtu.be/9xY7AW-hHp0

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro