Pocas esperas han sido tan tortuosas para una comunidad como la de la edición física de Hollow Knight: Silksong. Desde que el juego se lanzó en septiembre de 2025, los coleccionistas llevan meses preguntándose cuándo podrían tener por fin una copia en caja, sobre todo después de que varios medios apuntaran a principios de 2026 sin que esa fecha llegara a cumplirse nunca. Ahora, por fin, parece haber respuesta. Según una filtración del medio francés Dealabs, firmada por el reputado billbil-kun, la edición física de Silksong llegaría a Estados Unidos el 16 de octubre de 2026, en Nintendo Switch 2 (compatible con Switch), PS5, Xbox Series X y Xbox One.
Conviene subrayar de dónde viene la información, porque no todas las filtraciones valen lo mismo. billbil-kun es probablemente el filtrador más fiable del sector en lo que respecta a ediciones físicas, fechas y precios, con un historial de aciertos que da mucha credibilidad a sus revelaciones. No estamos, por tanto, ante un rumor cualquiera de redes, sino ante una fuente que rara vez se equivoca en este terreno concreto. Y lo que cuenta tiene buena pinta, especialmente por un detalle que conecta con un momento clave del calendario.
Vamos con lo práctico. Cada edición física incluiría el cartucho o disco del juego, un manual de 32 páginas y un mapa desplegable de Pharloom, con la distribución a cargo de Fangamer, los mismos que se encargaron de las ediciones físicas del primer Hollow Knight, lo cual es una garantía para los coleccionistas. Los precios, eso sí, mantienen la filosofía de la casa: 44,99 dólares en Switch 2 y 39,99 en PS5 y Xbox, cifras muy contenidas y fieles al espíritu de Team Cherry, que ya lanzó el juego digital a unos sorprendentes 20 dólares. Como bonus, la filtración añade que habría también una reedición física del Hollow Knight original el mismo día, con su última actualización incluida.
La pregunta que muchos se hacen es por qué una simple edición en caja ha tardado tanto, y la respuesta dice mucho de cómo trabaja este estudio. Team Cherry es un equipo diminuto, de apenas un puñado de personas, y esa es la razón de fondo de casi todas sus decisiones peculiares: la misma falta de manos que les llevó a no enviar copias de prensa antes del lanzamiento explica que producir, fabricar y distribuir ediciones físicas a nivel mundial les lleve muchos más meses que a un gran estudio. No es desidia ni desinterés, es simplemente cuestión de capacidad. Por eso el dato de billbil-kun, más que una sorpresa, es el cierre lógico a una espera que siempre estuvo condicionada por el tamaño del estudio.
Aquí está la parte que de verdad ilusiona, más allá de la caja en sí. La fecha de lanzamiento de octubre implica que el anuncio oficial debería producirse antes, y todo apunta a un escenario concreto: el Summer Game Fest de principios de junio, el gran escaparate donde se agolpan los anuncios del año. Sería el marco perfecto para que Team Cherry oficializara por fin la edición física, y de paso para algo que los fans llevan meses deseando todavía más que una caja en la estantería.
Porque la verdadera bomba sería que ese hipotético anuncio viniera acompañado del esperado DLC Sea of Sorrow, el contenido adicional de Silksong que sigue previsto para 2026 y del que aún no se sabe casi nada. Que la edición física se desvele justo en la ventana del Summer Game Fest abre la puerta a que Team Cherry aproveche el momento para enseñar también esa expansión, matando dos pájaros de un tiro. Conviene mantener los pies en el suelo, eso sí: lo de la edición física es una filtración fiable pero todavía no oficial, y lo del DLC en el SGF es, de momento, una esperanza razonable más que una certeza. Pero si los astros se alinean, el fandom de Hollow Knight podría estar a punto de vivir un junio para enmarcar. Después de todo lo que han esperado, se lo han ganado.
CONTENIDO RELACIONADO
Ha alcanzado casi la mitad de lo que ha vendido hasta la fecha la primera entrega
Nuevo contenido confirmado para uno de los mejores juegos del año y completamente gratis
El primer DLC de Hollow Knight: Silksong ya está en pleno desarrollo. ¿Cuándo podremos verlo?
El estudio confiesa que una parte de su fórmula jugable se basa en lo que sus integrantes vivieron en la época de la primera NES
No tienen que ver con el juego en sí, pero Team Cherry actualizará Hollow Knight: Silksong para arreglarlo.
El director creativo de Hell is Us ofrece algo de insight sobre cómo fue saber qué el juego de Team Cherry se lanzaría el mismo día que el suyo
Este chico era fan del videojuego y Team Cherry honró su memoria añadiendo el personaje que él mismo había creado
Un usuario ha conseguido ser la primera persona del mundo en hacer un NO-HIT contra jefes en el juego de Team Cherry
El masivo juego independiente desarrollado por Team Cherry es ligeramente más corto que su antecesor
Tras unos días en el mercado, numerosos medios ya le han puesto nota al juego
Si se te está atascando mucho la dificultad elevada que tiene Silksong, este mod es perfecto para ti
En Metacritic aún no aparece una nota media de la prensa, sino solo de la comunidad