Eiji Aonuma explica cómo va el desarrollo del nuevo Zelda para Wii U
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Eiji Aonuma explica cómo va el desarrollo del nuevo Zelda para Wii U

Pub:
Act:
0

Lo último que supimos sobre el próximo Zelda es que seguía proyectado para Wii U, pero desde entonces (y ya han pasado 5 meses) no hemos sabido nada más. El productor de la serie, Eiji Aonuma ha querido comentar, a grandes rasgos, cómo va el desarrollo de la nueva entrega y además ha confirmado que está "ocupado".

Aonuma comenta que, "cuando hicimos Skyward Sword para Wii, yo estaba a cargo de los personajes en las etapas finales del videojuego, del diálogo y del texto presente en el mismo. Con el nuevo Zelda ocurre lo mismo: he tenido que trabajar en el texto", explica al nuevo número de la revista japonesa Famitsu. "Pero el desarrollo del juego ha tomado forma y las cosas se han vuelto más fáciles, por lo que vamos por buen camino".

El productor cree que la palabra clave actualmente es "algo nuevo". Ocarina of Time, según el propio Aonuma, fue un gran salto para la franquicia "y desde entonces, creo que la base de la serie ha sido lo creado en dicha entrega. Pero ahora, el cambio será como pasar de la comida japonesa a la comida occidental: los jugadores pueden sorprenderse". Para finalizar, el productor emplazó a los usuarios a que mirasen hacia adelante, "porque creo que vamos a ser capaces de hacer algo nuevo como Ocarina of Time lo fue en su época". Recordamos que no hay fecha de lanzamiento confirmada de manera oficial, ni si se lanzará simultáneamente con NX como los últimos rumores apuntaban, pero sí que podemos estar tranquilos al saber que sigue en desarrollo y para Wii U.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.

Assassin’s Creed y GTA en el mismo año: el déjà vu que llevábamos más de una década esperando

Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced