Desde que Epic Games Store entró al mercado de la distribución digital de videojuegos, el reinado de Steam se hizo menos hegemónico. Esto, cabe destacar, no se debe simplemente al ingreso de un nuevo y gran oferente sino, además, a que su inclusión puso de manifiesto que la plataforma de Valve, en diversos sentidos, se aprovechaba de ser el detentor práctico del monopolio. Consecuentemente, el disgusto con el servicio crece cada vez más, llegando a un porcentaje otrora insospechado de desarrolladoras que tildan la plataforma como injusta.
En tal sentido, GDC ha compartido los resultados de su encuesta "Estado de la Industria", en la que evalúan múltiples aspectos del medio del videojuego como, por ejemplo, cuál es la plataforma más popular. Sin embargo, en lo que a la división de ingresos se refiere, solo el 3% de 3000 desarrolladores encuestados consideran que el modelo impuesto por Steam -en el que la desarrolladora se adjudica el 70% de las ganancias de un videojuego y Valve el 30% restante- es justo, dejando al 97% restante en una perspectiva adversa a la estructura.
No obstante, la diversificación del mercado ha llevado a que el estándar varíe, de modo que, actualmente, solo Steam se basa rígidamente en el 70/30. En cambio, Epic Games Store apuesta por un inaudito 88/12, mientras que otros servicios como Google Play y App Store bajarán de 70/30 a 85/15 ante diversas condiciones, ofreciendo un mayor porcentaje de ganancias a los artífices de los productos vendidos con la intención de ser más competitivos en un sector que, poco a poco, se aleja del reinado indetenible de Valve.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.
Fable acaba de recibir su clasificación por edades en Corea del Sur, confirmando algunas de sus características.
Un fondo de pensiones sueco demandó a Microsoft en 2022, ahora la compañía pagar para resolver el asunto.
La portada de GTA VI es uno de los elementos que todavía falta por confirmar, aunque las entregas anteriores pueden darnos una buena pista.