El Capítulo 9 del DLC de Celeste contará con más de 100 niveles

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Celeste, lo último de Matt Makes Games, creadores de TowerFalles una obra maestra. El título que toma el testigo de Super Meat Boy y The End Is Nigh ofrece una de las aventuras del género de plataformas más rompedoras y destacables de los últimos años, hecho que se puede constatar con la increíble recepción tanto de la prensa especializada como de la crítica. Sin embargo, si lo que el título base ofrece no resultaba suficiente, pronto se agregarán más elementos con el ansiado Capítulo 9, incluyendo más de 100 niveles.

Así lo ha precisado el propio Matt Thorson, director de la obra, a través de su cuenta de Twitter. Allí, nos dejó conocer un aproximado del número de desafíos que ofrecerá el contenido gratuito, los cuales han "estado detallando por semanas". De esta manera, y aunque aún desconocemos cuándo estará disponible dicha adición pues, por los momentos, seguimos sin recibir una fecha de lanzamiento, los seguidores del destacable indie pueden esperar una gran suma de contenido en las proximidades, parte del cual estará destinado al componente argumental de la propuesta.

Celeste, recordamos, está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Si quieren saber más del título, adjuntamos la conclusión de nuestro análisis sobre él, la cual cita: "Celeste es un videojuego que coge el testigo de grandes obras de plataformas como Super Meat Boy y, aunque no inventa la rueda, sí ofrece un nuevo uso para ella. La obra de Matt Makes Games le da toda una vuelta de tuerca al género y consigue ofrecer una jugabilidad sublime, un diseño de niveles sobresaliente e inspiradísimo y una historia espectacular, todo ello en un solo videojuego. Ni una de las decisiones tomadas para la creación de la obra ha sido errónea y, el cúmulo de aciertos se traduce en una obra maestra que sienta cátedra en la industria del videojuego".

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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