El carismático actor de voz de Sonic deja al personaje después de 10 años
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El carismático actor de voz de Sonic deja al personaje después de 10 años

Roger Craig Smith confirma que dejará de poner voz a Sonic en el futuro y agradece a los fans del erizo azul estos 10 años

Pub:
Act:
0

Sonic es una de las figuras más reconocibles dentro del mundo de los videojuegos. El erizo azul de SEGA cuenta con decenas de años y de títulos a sus espaldas, así como millones de fans en todo el mundo que siguen disfrutando tanto de las obras clásicas como de los videojuegos que Sonic sigue protagonizando a día de hoy. Pero ahora es momento de mirar más allá, y es que Roger Craig Smith, el actor de voz que ha dado vida a Sonic durante los últimos 10 años, abandona al erizo azul de SEGA.

Ha sido a través de su cuenta de Twitter como Roger Craig Smith ha confirmado al mundo que abandona su puesto como actor de voz de Sonic para aventurarse en “nuevas zonas”. “Bueno, 10 años han sido algo alucinante. ¡De camino a nuevas zonas! Mucho amor para todos los fans que han sido tan amables. Ha sido un honor”, explicaba el actor en su cuenta de Twitter.

El actor no ha dado más detalles acerca de cuál será su futuro y, por supuesto, tampoco sabemos quién va a sustituirle de cara al futuro para dar voz a Sonic en diferentes proyectos como las películas, series o videojuegos que el famoso erizo azul pueda protagonizar y que incluyen Sonic 2, la secuela de la película de acción real que, como supimos hace apenas unas horas, ya tiene fecha para el comienzo de su rodaje.

En lo que respecta al mundo de los videojuegos, el futuro de Sonic es incierto, y es que SEGA no ha dado detalles oficiales de los proyectos futuros. Pese a ello, pronto se celebrará el 30 cumpleaños y se especula con la presencia de nuevos videojuegos como un posible Sonic Forces 2 o Sonic Adventure 3. Estaremos atentos para traer cualquier detalle que surja al respecto.

Etiquetado en :

Sonic

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía