Una de las noticias más impactantes del turbulento 2020 ha sido la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. De manera completamente inesperada y súbita, la casa norteamericana reveló la compra de una de las desarrolladoras más importantes dentro de la industria del videojuego, generando un sinfín de dudas en la comunidad respecto a la futura relación de sus productos con Sony y Nintendo. En este sentido, el equipo de Xbox ya ha declarado que no tienen intenciones de que los juegos de la empresa sean plenamente exclusivos -aunque sí temporalmente o, al menos, con mejoras-, pero las incógnitas en torno a Starfield y The Elder Scrolls VI son más vigentes que nunca.
La interrogante, cabe destacar, no lo es solo para los jugadores, sino que desde la propia Sony también la poseen. En este sentido, Jim Ryan, CEO del conglomerado nipón, reconoció en un diálogo con el portal TASS que él mismo desconoce si la dupla de entregas llegarán a PS5. Particularmente, ante la pregunta de si ambas arribarán a su dispositivo, admitió que se trata de una decisión que "está fuera de nuestras manos", de modo que "esperaremos y veremos qué sucederá". Por último, sentenció con que desea conocer información al respecto próximamente, tal y como el promedio de usuarios está aguardando.
No obstante, a pesar del desconocimiento de Ryan sobre la situación particular de Starfield y The Elder Scrolls VI, es ampliamente improbable que tales estrenos sean exclusivos de una u otra plataforma. Incluso, la propia Bethesda ha declarado que es una situación "difícil de imaginar", por lo que es más factible considerar que será una relación similar a la de Call of Duty con Sony, donde la franquicia bélica ofrece ciertos contenidos exclusivos a los propietarios de PlayStation.
CONTENIDO RELACIONADO
La cuenta atrás para Resident Evil Requiem ya es oficial. La conocida cuenta de PlayStation Game Size, que extrae datos directamente de los servidores de PlayStation Store, ha confirmado que el juego ocupará 72,88 GB en PS5. Para ponerlo en contexto, Resident Evil Village pesaba 27,3 GB en la misma consola sin contar el parche […]
Es uno de los juegos de supervivencia más esperados, que mezcla el realismo medieval de Kingdom Come Deliverance con los muertos vivientes.
Parece que a Expedition 33 se le ha quedado corto el mundo de los videojuegos; ahora triunfa también en la música.
PlayStation confirma soporte ultrawide, Frame Generation y framerate desbloqueado, pero las sorpresas más gordas se desvelarán en marzo
Asegura que la próxima entrega principal de la saga apunta a finales de esta década, aunque advierte que podría retrasarse hasta 2030 o 2031
Uno de los influencers más importantes de España comparte su opinión sobre God of War: Sons of Sparta.
Sí, God of War: Sons of Sparta se puede disfrutar con dos jugadores en modo cooperativo... pero no a su modo historia.
Los rumores eran ciertos y ya está disponible la nueva actualización de Kingdom Come: Deliverance para PS5 y Xbox Series X/S.
Konami ha confirmado cómo de grande será el juego y confirma que este no será un spin-off más pequeño de lo habitual
El juego se aleja de Japón y Estados Unidos para ofrecer otro setting diferente y crear así una entrega única de Silent Hill
El equipo confirma que el desarrollo de los remakes de God of War acaba de arrancar y que todavía queda un largo camino hasta verlos en PS5
El estudio sorprendió durante el reciente State of Play con varios proyectos, pero aún se estaría guardando otro as bajo la manga