Una de las noticias más impactantes del turbulento 2020 ha sido la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. De manera completamente inesperada y súbita, la casa norteamericana reveló la compra de una de las desarrolladoras más importantes dentro de la industria del videojuego, generando un sinfín de dudas en la comunidad respecto a la futura relación de sus productos con Sony y Nintendo. En este sentido, el equipo de Xbox ya ha declarado que no tienen intenciones de que los juegos de la empresa sean plenamente exclusivos -aunque sí temporalmente o, al menos, con mejoras-, pero las incógnitas en torno a Starfield y The Elder Scrolls VI son más vigentes que nunca.
La interrogante, cabe destacar, no lo es solo para los jugadores, sino que desde la propia Sony también la poseen. En este sentido, Jim Ryan, CEO del conglomerado nipón, reconoció en un diálogo con el portal TASS que él mismo desconoce si la dupla de entregas llegarán a PS5. Particularmente, ante la pregunta de si ambas arribarán a su dispositivo, admitió que se trata de una decisión que "está fuera de nuestras manos", de modo que "esperaremos y veremos qué sucederá". Por último, sentenció con que desea conocer información al respecto próximamente, tal y como el promedio de usuarios está aguardando.
No obstante, a pesar del desconocimiento de Ryan sobre la situación particular de Starfield y The Elder Scrolls VI, es ampliamente improbable que tales estrenos sean exclusivos de una u otra plataforma. Incluso, la propia Bethesda ha declarado que es una situación "difícil de imaginar", por lo que es más factible considerar que será una relación similar a la de Call of Duty con Sony, donde la franquicia bélica ofrece ciertos contenidos exclusivos a los propietarios de PlayStation.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.