El CEO de Take-Two cree que los gráficos acabarán por no poder distinguirse de la realidad
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El CEO de Take-Two cree que los gráficos acabarán por no poder distinguirse de la realidad

Sin embargo, no especifica cuándo cree que ocurrirá esto

Pub:
0

Con cada nueva generación de consolas, desde Microsoft y Sony logran alcanzar nuevas cotas en términos gráficos que permiten llevar a cabo saltos verdaderamente impresionantes. Esto es algo que se puede ver fácilmente al comparar creaciones de la PlayStation o Xbox original con algunas de la presente generación. Siguiendo esta lógica el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha declarado recientemente que cree que llegará un punto en el que los gráficos de los videojuegos no podrán distinguirse de la realidad.

Así lo expresaba el señor Zelnick en una entrevista de la mano de la CNBC (vía Gamespot): "Llegaremos a un punto en el que no podrás distinguir lo que se ha creado en un ordenador de lo que es real". Asimismo, y a pesar de que no ha señalado que este salto vaya a darse con Xbox Scarlett y PS5, sí ha mostrado tener muchas esperanzas en esta nueva generación a llegar a finales de 2020: "Tenemos una nueva generación de consolas en camino, y eso nos va a permitir hacer algunas que no habíamos podido hacer antes a nivel creativo, eso es algo emocionante".

Siguiendo en la línea del potente futuro visual que espera al sector, el señor Zelnick aclaró que otros como Borderlands no estarían en la obligación de dar el salto, pues claramente poseen un estilo alternativo que les define, motivo por el que visualiza el impacto en producciones como NBA 2K: "Pero esta promesa de poder coger algunos títulos, como los de baloncesto, y hacer que se vean reales, está muy cerca ahora. Incluso actualmente depende del vistazo que eches parece real, es muy emocionante. Esto facilita a nuestra gente un nuevo lienzo sobre el que pintar".

red dead redemption 2 tiroteos

En Take-Two creen que es irrespetuoso culpar a videojuegos de tiroteos

Las últimas semanas de los videojuegos en Estados Unidos han estado marcadas por una clara polémica: la supuesta relación entre tiroteos estadounidenses y videojuegos violentos que políticos del calibre de Donald Trump han utilizado para excusar los trágicos actos...

Hay que destacar que pese a los comentarios del señor Zelnick, y a que lógicamente la llegada de las nuevas consolas nos dejará con nuevos logros visuales, no parece que sea esta próxima generación la que consiga estos gráficos que busca el CEO. Esto se debe a que, por lo menos en cuanto a Scarlett, la consola de Microsoft está siendo diseñada situando toda la atención en términos de jugabilidad y rendimiento, algo sobre lo que podéis leer más desde este enlace.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni precio ni fecha: Sony admite que PS6 sigue en el aire por un problema que va a más

Hiroki Totoki, CEO de Sony, ha dejado muchas dudas sobre el planteamiento de PS6

PlayStation confirma el cambio definitivo del mercado: el formato digital arrasa al físico cada vez más

Sony revela que casi 9 de cada 10 euros en ventas de juegos completos llegan desde compras digitales

Las consolas más vendidas de la historia

El repaso más completo por las consolas más vendidas de toda la historia con datos sobre cifras, fechas y curiosidades

Ventas totales de todas las consolas vendidas de PlayStation de la historia

Ordenamos en un listado las ventas totales de consolas que ha tenido PlayStation a lo largo de toda la historia de los videojuegos

Es oficial: PS5 supera los 93,7 millones de consolas vendidas y bate récords en la cifra de usuarios activos

La compañía afirma, además, que ya se está preparando para la siguiente generación con PlayStation 6

Hay esperanza para sagas olvidadas como Sly Cooper: PlayStation apuesta por preservar sus IPs clásicas

PlayStation ha iniciado un 'viaje' mediante el que preservar su legado histórico en los videojuegos

Sony se come 720 millones de euros en pérdidas por Bungie y la situación del estudio empieza a oler a peligro

Los resultados financieros del año fiscal 2025 reflejan un agujero enorme provocado por el deterioro de los activos del estudio responsable de Destiny, y la sangría no parece tener freno

La PS6 deja de ser un rumor: Sony reconoce que ya está metiendo dinero en la nueva consola

La compañía japonesa incluye por primera vez en sus cuentas una partida específica de inversión para la próxima generación de PlayStation

La crisis de la RAM también pasa factura a PlayStation: Sony reconoce que tendrá que ajustar las ventas de PS5

La compañía japonesa presenta sus resultados anuales y deja un mensaje muy claro de cara al ejercicio que arranca

Valve mete tijera a los reventas con un nuevo sistema de reservas para el Steam Controller pero deja a Europa esperando

La compañía de Gabe Newell saca lecciones del caos del lanzamiento y arranca con un modelo de cola al estilo Steam Deck, pero los españoles vamos a tener que armarnos de paciencia

Resident Evil Requiem suelta sin avisar Leon Must Die Forever y es justo el modo extra que la saga necesitaba

Capcom regala un modo roguelite con Leon S. Kennedy como protagonista absoluto que recupera el espíritu del olvidado Ethan Must Die de Resident Evil 7

FromSoftware podría tener otro juego escondido y los rumores apuntan a algo bastante distinto a lo habitual

Una filtración aparecida en 4chan apunta a un Action RPG de exploración insular que se revelaría en Summer Game Fest y que llegaría incluso antes que The Duskbloods