El CEO de Ubisoft cree que sus juegos ofrecen un mensaje
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El CEO de Ubisoft cree que sus juegos ofrecen un mensaje

Pub:
0

Ubisoft, la desarrolladora francesa, es conocida por tener múltiples franquicias bajo su ala. Assassin's Creed, The Division, Far Cry, Splinter Cell, entre otras, son algunas de las insignias con las que cuenta el afamado estudio, todas alagadas, especialmente, por su componente jugable. No obstante, para Yves Guillemot, CEO de la empresa, la cuestión va más allá, pues el directivo considera que sus juegos ofrecen un mensaje al público.

En tal sentido, y gracias a una entrevista concedida a The Guardian, el mandamás tuvo la oportunidad de hablar sobre The Division 2, una de sus próximas producciones. Así, pues, detalló: "Nuestro objetivo en todos los juegos que creamos es hacer que la gente piense. Queremos colocarlos frente a preguntas que no suelen hacerse automáticamente. Queremos que los jugadores escuchen diferentes opiniones y tengan las suyas propias. Nuestra meta es darles todas las herramientas al usuario para que piensen en dichos tópicos, que sean capaces de ver las cosas más allá de lo común".

https://areajugones.sport.es/2018/06/12/hemos-jugado-a-the-division-2-y-estas-son-nuestras-impresiones/

Contrariamente, una de las principales críticas negativas que recibió Far Cry 5, juego que mostraba el potencial para hablar sobre la supremacía que está asolando a diversos sectores de Estados Unidos, va dirigida a su incapacidad de transmitir un mensaje sustancial. A pesar de ello, Guillemot opina que la interacción y la capacidad de decisión son inherentes a la mayoría de sus productos, especialmente a los mundos abiertos como el previamente mencionado.

Asimismo, y más allá de los juicios, el creativo ha reflejado un notorio objetivo de la empresa, en el que plantean fines a futuro: "La meta a largo plazo es simular otras formas de vivir, trabajar y compartir juntos en los videojuegos para que las personas puedan experimentar con ellos; para ver si funciona o no. Es lo mismo que con la tecnología. El objetivo es probar nuevas cosas porque, al igual que la tecnología está cambiando, los videojuegos pueden tener la oportunidad de experimentar con qué pasará en el futuro. Podrás verlo en un videojuego, así que estarás consciente de qué podría pasar".

https://areajugones.sport.es/2018/06/23/the-division-2-contara-con-multiples-raids-en-su-primer-ano/

Así, pues, resta esperar no sólo por ver cómo logrará desenvolverse The Division 2 en la trasmisión de un mensaje sino, simultáneamente, descubrir qué tan bien Ubisoft logrará su cometido de ofrecer un contenido más trascendental para el jugador como humano.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Dave the Diver regresa con In the Jungle, una expansión que cambia el mar por la selva y promete tantas horas como un juego nuevo

La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente

Si esperabas volver a ver algo de Gang of Dragon, malas noticias: ni los fundadores aparecen ya vinculados a Nagoshi Studio

Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio

El nuevo teaser de GTA VI siembra más preguntas y muchos fans piensan que el tráiler 3 es inminente

Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego

El día de la apertura de reservas de GTA VI puede cambiar la industria para siempre

Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías

Si alguna vez te preguntaste cómo sería mezclar Brotato, Doom y Diablo, este nuevo roguelike de Steam tiene una respuesta bastante convincente

Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento

Es oficial: GTA VI abre sus reservas el 25 de junio, desvela su portada y apunta a algo todavía más importante

El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI

Una empresa de coches se rinde a GTA VI y dará el día libre a sus empleados cuando salga, sentando un impactante precedente

Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games

Los ports de Black Ops 1 y 2 son oficiales, pero la verdadera noticia es que esto dice mucho del mal momento que atraviesa Call of Duty

La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga

De 100€ a 10€: PS Store tumba el precio de este pack con las ediciones legendarias de dos juegos con nota media de 85 en Metacritic

Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5

Que no os confunda el tráiler de Persona 6: no será un juego de terror y seguirá la estela de las últimas entregas en muchas cosas

La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo

Insomniac Games quiere celebrar el estreno de Spider-Man: Brand New Day con un nuevo traje gratuito para Marvel's Spider-Man 2

El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines

Los fans se ponen serios con Epic Games: Unreal Engine 6 integrará modelos de IA generativa y las reacciones son mixtas

La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'