Se pueden decir muchas cosas de Xbox Game Pass, pero los datos hablan por sí solos. El servicio de Microsoft se ha consolidado como todo un éxito al reunir a más de 25 millones de personas suscritas, y las predicciones apuntan a que este número seguirá incrementándose con el tiempo. Sin embargo todavía hay gente que no ve con muy buenos ojos a este modelo de negocio, y uno de ellos es Ed Fries, el cocreador de la primera Xbox.
Este exejecutivo de Microsoft fue entrevistado en el canal de Xbox Expansion Pass, y allí habló largo y tendido sobre sus inquietudes con Game Pass. Para sorpresa de muchos, a Fries le "asusta" el impacto potencial que pueda tener este servicio en la industria de los videojuegos, y no dudó en compararla con Spotify y el mundo de la música.
"La única cosa que están haciendo [Xbox] y que me pone nervioso es Game Pass. Me asusta porque hay algo parecido llamado Spotify que fue creado para el negocio de la música, y cuando llegó, lo destruyó. Está hecho para que la gente ya no compre canciones."
Ed Fries
Tras comentar esto, Fries declaró que él mismo fue testigo de cómo la industria de los videojuegos se destruía a sí misma en la década de los 80, y también presenció lo mismo con el negocio del software educativo en los 90. "Debemos tener cuidado de no crear el mismo sistema en el negocio de los juegos. Estos mercados son más frágiles de lo que la gente cree", añadió el exejecutivo.
Para ampliar la información sobre este tema, así como para conocer las perspectivas de analistas de la industria musical (los cuales difieren de todo lo que apunta Ed Fries), os recomiendo encarecidamente echarle un ojo al gran artículo realizado por el medio VGC. ¿Vosotros qué opináis de Xbox Game Pass?
CONTENIDO RELACIONADO
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba
Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam
Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores
Aunque Sony ha llevado varios de sus exclusivos a ordenadores en los últimos años, un informe sugiere que hay un motivo claro por el que sus ventas no están cumpliendo expectativas
El juego utilizaba lo que se llamaba 'iluminación precalculada', y funcionaba de escándalo
Fue la primera persona que adelantó con acierto la salida de juegos de Xbox en otras plataformas
La compañía actualiza el estado del proyecto y ofrece nuevas pistas sobre cuándo podría llegar su próxima Steam Machine