El cofundador de Devolver Digital habla sobre el crunch de la industria
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El cofundador de Devolver Digital habla sobre el crunch de la industria

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

El tópico del crunch, o la explotación laboral dentro de la industria, se está volviendo más popular. A raíz de lo sucedido con Rockstar, múltiples debates han surgido alrededor de este tema, incluyendo una nota que refleja los indicios de dichas situaciones incluso en años como 1997. Ahora, hemos de sumar la participación a la discusión de Devolver Digital, una de las distribuidoras más importantes del ámbito indie, a través de su cofundador, Graeme Struthers.

Y es que, como recoge PC Gamer, el directivo tuvo la oportunidad de tratar la temática en la PAX Australia. Así, pues, consideró: "Mi punto de vista, personalmente, es que, si tienes una compañía que posee un estudio, debes idear las mejores maneras de trabajar con tus propios empleados y cuidarlos. En la misma forma en que se trabaja como nosotros lo hacemos, los estudios independientes, tienen que cuidar a las personas porque ellos, básicamente, se abalanzan a prácticas laborales nocivas. Es muy fácil hacerlo".

https://areajugones.sport.es/2018/10/27/dungeon-keeper-de-1997-registra-indicios-de-explotacion-laboral/

"No estoy bromeando, en algunas ocasiones, uno o dos de nosotros se ha montado en un avión para ir a otro país y sacar a pasear a las personas para que coman y tengan una noche libre. No los presionamos en lo absoluto, en realidad, buscamos presionarlos en otra dirección, la cual es tener una vida normal y balanceada", prosiguió Struthers

Por los momentos, seguirá siendo un mal que asola la industria. No obstante, que baluartes de la actualidad como Devolver Digital continúen hablando al respecto es una buena manera de, progresivamente, iniciar un cambio en la mentalidad de las compañías, siempre en pos de lograr el  mejor ecosistema de trabajo para aquellos que traen a la vida las obras interactivas que representan nuestro arte.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

¡Olvídate de Rule of Rose! Bloober Team tiene más que clara su decisión con respecto a la franquicia

El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento

¿Nioh 3 en otras consolas? Un tráiler insinúa un lanzamiento en Xbox Series y Switch 2 en unos meses

El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano

Apex Legends se irá para siempre en una de sus versiones más comprometidas

El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale

Este nuevo survival horror estilo Resident Evil te da solo 15 minutos de vida y te obliga a morir una y otra vez para avanzar

El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos

Solo por ser suscriptor de PS Plus, este juego te costará tan solo 3€ en la PS Store

Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation

La IA jamás superará el trabajo humano en los videojuegos y estos vídeos virales así lo demuestran

La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos

Ocho meses después, Nintendo Switch 2 por fin recibiría una función básica que nunca debió faltar

Son muchos los rumores que apuntan a que la aplicación de YouTube llegaría este mes para la nueva consola de Nintendo

Trails in the Sky 2nd Chapter muestra la evolución desde PSP en su nuevo tráiler

Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006

AdHoc trabaja con Nintendo para solucionar la censura de Dispatch en Switch 2

El estudio reconoce que asumieron erróneamente las políticas de contenido maduro de Nintendo y tardará semanas en restaurar el contenido

Silent Hill tiene un juego nuevo en desarrollo además del remake del primero según Konami

El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año