El tópico del crunch, o la explotación laboral dentro de la industria, se está volviendo más popular. A raíz de lo sucedido con Rockstar, múltiples debates han surgido alrededor de este tema, incluyendo una nota que refleja los indicios de dichas situaciones incluso en años como 1997. Ahora, hemos de sumar la participación a la discusión de Devolver Digital, una de las distribuidoras más importantes del ámbito indie, a través de su cofundador, Graeme Struthers.
Y es que, como recoge PC Gamer, el directivo tuvo la oportunidad de tratar la temática en la PAX Australia. Así, pues, consideró: "Mi punto de vista, personalmente, es que, si tienes una compañía que posee un estudio, debes idear las mejores maneras de trabajar con tus propios empleados y cuidarlos. En la misma forma en que se trabaja como nosotros lo hacemos, los estudios independientes, tienen que cuidar a las personas porque ellos, básicamente, se abalanzan a prácticas laborales nocivas. Es muy fácil hacerlo".
https://areajugones.sport.es/2018/10/27/dungeon-keeper-de-1997-registra-indicios-de-explotacion-laboral/
"No estoy bromeando, en algunas ocasiones, uno o dos de nosotros se ha montado en un avión para ir a otro país y sacar a pasear a las personas para que coman y tengan una noche libre. No los presionamos en lo absoluto, en realidad, buscamos presionarlos en otra dirección, la cual es tener una vida normal y balanceada", prosiguió Struthers
Por los momentos, seguirá siendo un mal que asola la industria. No obstante, que baluartes de la actualidad como Devolver Digital continúen hablando al respecto es una buena manera de, progresivamente, iniciar un cambio en la mentalidad de las compañías, siempre en pos de lograr el mejor ecosistema de trabajo para aquellos que traen a la vida las obras interactivas que representan nuestro arte.
CONTENIDO RELACIONADO
El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.
Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente
Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia
IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025
Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.
Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.
Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones
Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar
Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.
La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original
PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.
La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril