Han pasado 15 años desde que Super Mario Sunshine aterrizará a nuestras GameCube y todavía hay detalles que aun nos son desconocidos. A través de una entrevista para el medio Retro Gamer en su último número, el director de este plataformas en 3D, Yoshiaki Koizumi, ha revelado que el concepto original que el director se planteó con Super Mario Sunshine era bien distinto al que todos conocemos hoy. En un fragmento de la entrevista explica que en vez de tener que ir recolectando soles, la utilización de FLUDD hubiera tenido algo más de sentido.
"La idea era la de limpiar la polución con la ayuda de FLUDD para luego utilizarla en contra del jefe final, la fuente de esta polución," explicaba el director. "Cuando la decisión fue tomada para hacer del juego un plataformas 3D más típico, algunas de estas habilidades se eliminaron restando solo 4 de ellas como limpiar los grafitis para derrotar a los enemigos o salvar a la gente," continuaba Koizumi.
¿Os hubiera gustado hacer frente a la polución en Super Mario Sunshine como su director explica? Sin duda se trataba de una idea bien distinta a la que todo el mundo conoce actualmente de este plataformas en 3D. Aun así, algunas de las funciones que el equipo tenía pensadas para el robot lanza-agua que Mario lleva equipado se salvaron.
CONTENIDO RELACIONADO
Clair Obscur: Expedition 33 está enamorando a todo los amantes de los videojuegos y eso es sinónimo de alegría
La nueva consola de Nintendo distribuiría entre 6 y 8 millones de unidades por todo el mundo
Última llamada para los miembros de PS Plus Extra y Premium, pues entre los títulos afectados hay juegos first party
Anunciada oficialmente la nueva expansión de JCC Pokémon Pocket con sus primeras cartas
Mejorar estos dos juegos de su versión original de Switch a Nintendo Switch 2 será el doble de caro
Es la misión más desconocida y misteriosa de la saga Assassin's Creed.
Aunque no se trata del mismo hardware que saldrá a la venta, ya que no permite jugar a videojuegos
Un juego cooperativo a lo Split Fiction con secretos y engaños entre los dos jugadores.
Por si no lo sabías, Fallout 3 Remastered se reveló en unos documentos judiciales junto con la remasterización de Oblivion
El título habría sido cancelado a finales del año pasado y estaba prevista su salida para 2027
Una nueva polémica en Nintendo Switch 2 que está enfadando a toda la comunidad y con razón
El RPG que lo tiene todo para enamorar desde el primer minuto, tanto a la crítica como al público, llega hoy de lanzamiento