El creador de DOOM dice que no hay nada parecido a su próximo videojuego
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El creador de DOOM dice que no hay nada parecido a su próximo videojuego

Pub:
0

John Romero es uno de esos nombres históricos del nombre de los videojuegos, un maestro que reinventó el género de los shooters en primeras personas junto a ID Software con títulos como DOOM o Quake. Actualmente se encuentra inmerso en el desarrollo de un nuevo título del que tenemos poca información, sin embargo ha sido el propio Romero el que ha querido arrojar un poco más de luz acerca de su nuevo juego, que está desarrollando con su compañía Romero Games.

"No quiero hablar mucho sobre mi nuevo juego, es una gran idea, una idea única. Nunca he visto un juego como este". Declaraba el creativo que recientemente presentaba una reforma en uno de los niveles del DOOM original, además comentó también que la idea de este juego le llegó desde un arte conceptual que habían diseñado de cara a otro shooter del que comento que es muy diferente al que está desarrollando actualmente, sin embargo le gustaría continuar con él una vez termine con el actual porque le sigue pareciendo "una gran idea".

Habrá que esperar un poco más para ver que nos tiene preparado el padre de DOOM, y si es realmente un programa tan importante como en su día lo fueron sus shooters anteriores, algo difícil de creer, pero con un líder como John Romero tras su desarrollo solamente podemos esperar una grata sorpresa. Por otro lado la nueva entrega de DOOM, nos llegará este mismo año de la mano de ID Software y Bethesda para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca