El creador de Oddworld: Soulstorm afirma que su acuerdo con PS Plus fue un duro golpe para sus ventas
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El creador de Oddworld: Soulstorm afirma que su acuerdo con PS Plus fue un duro golpe para sus ventas

Lorne Lanning ha tenido la oportunidad de hablar sobre el lanzamiento de su último juego y de las sensaciones agridulces que le ha dejado

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  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/04/2021 | 30/11/2021 (Enhanced Edition) | Por determinar (NSW)
  • Desarrollador: Oddworld Inhabitants
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: Respuesta háptica con el Dualsense (PS5)
  • Género: Plataformas | Acción
  • Multijugador: No

¿Cuántos de los que estáis por aquí habéis disfrutado a tope de Oddworld: Soulstorm? ¿Y cuántos los habéis comprado realmente? Lo digo porque sé que lo pusieron gratis un mes gracias a PS Plus, así que era una buena oportunidad de tener el juego sin pagar nada más que la suscripción. No me acuerdo si llegué a añadir el juego en la biblioteca, tendría que mirarlo...

Aunque lo cierto es que no creo que sea mi tipo de juego. Puede que me sorprenda si le doy una oportunidad, pero los tráilers no me engancharon nada. Pero según los datos, Oddworld: Soulstorm sí fue muy bien recibido por la comunidad, especialmente por aquellos que tenían PS Plus. Y, sorprendentemente, esto no le hizo muy feliz a su creador.

El fracaso de Oddworld: Soulstorm se debe a PS Plus, según su creador

  • Lorne Lanning, creador de Oddworld: Soulstorm, ha tenido la oportunidad de hablar en el podcast Xbox Expansion Pass (vía VGC) ✌
  • En este ha hablado del impacto que ha tenido su último juego, señalando que el acuerdo hecho con PS Plus fue "devastador" para sus ventas
  • El estudio encargado del juego esperaba vender entre 50.000 y 100.000 copias del juego, ya que apenas había PS5 en el mercado ✌
  • Debido a que había ciertos problemas de deuda y talentos nuevos, tuvieron que hacer un trato con PS Plus para sacar el proyecto adelante. Al poner el juego gratis, este consiguió más de 4 millones de descargas
  • Así que esto fue un gran palo para ellos, ya que este movimiento hizo que el juego perdiera ventas ❌
  • Os dejo a continuación con el podcast completo ⭐

No me gustaría estar en el pellejo de este creador, porque tiene que ser algo difícil ver cómo tu juego está siendo todo un éxito pero no recibes todo el dinero que deberías al haber hecho un trato con PS Plus. ¿Qué pensáis vosotros sobre todo esto?

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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