Una de las mayores revoluciones en el mundo de los videojuegos de los últimos meses ha sido, sin duda, la llegada de Pokémon a la realidad virtual gracias a Pokémon GO, un nuevo sistema producido conjuntamente por The Pokémon Company, Nintendo y Google, para tratar de traer una experiencia realista con las pequeñas criaturas de la franquicia.
Pokémon GO funcionará a partir de un sistema de geolocalicazación llevado a cabo por Google y combinará todo lo visto en las entregas de Pokémon a la vida real, permitiéndonos capturar nuestras especies favoritas en los alrededores de nuestra casa, entrenarlos y enfrentarlos contra los de nuestros amigos. Pero todo este desarrollo no ha sido nada barato, y grandes cantidades de dinero han tenido que ser invertidas tanto por Google, como por Nintendo y The Pokémon Company.
Según los informes de Niantic, desarrolladora del sistema que permitirá llevar esta nueva experiencia los móviles de todo el mundo, los promotores de este proyecto han tenido que invertir más de 20 millones de dólares por adelantado para hacer de Pokémon GO una realidad, y tendrán que pagar otros 10 millones si se llegan a ciertas metas.
Tras la experiencia de Niantic con su título Ingress, de características similares, pueden esperar que Pokémon GO supere con creces las ya de por sí elevadas 13 millones de descargas mundiales que consiguieron con él. John Hanke, fundador de Niantic fue contratado por Google en 2004, haciendo posible que su trabajo llegase al nuevo título de Pokémon y transmitiendo así los conocimientos adquiridos con su obra magna: Google Earth.
Por el momento no hay fecha de salida para Pokémon GO, pero se espera que podamos disfrutarlo en nuestros Android e iOS a lo largo de 2016. ¿Qué esperáis de esta nueva aventura? ¿Merecerá tanto la pena la experiencia como muestra el sorprendente tráiler? Dejadnos vuestra opinión en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.
El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
El fracaso comercial de Xbox ha acabado implicando el despido de muchísimos desarrolladores
La gran N anuncia que su juego para móviles dejará de recibir soporte este mismo año
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo