Una de las mayores revoluciones en el mundo de los videojuegos de los últimos meses ha sido, sin duda, la llegada de Pokémon a la realidad virtual gracias a Pokémon GO, un nuevo sistema producido conjuntamente por The Pokémon Company, Nintendo y Google, para tratar de traer una experiencia realista con las pequeñas criaturas de la franquicia.
Pokémon GO funcionará a partir de un sistema de geolocalicazación llevado a cabo por Google y combinará todo lo visto en las entregas de Pokémon a la vida real, permitiéndonos capturar nuestras especies favoritas en los alrededores de nuestra casa, entrenarlos y enfrentarlos contra los de nuestros amigos. Pero todo este desarrollo no ha sido nada barato, y grandes cantidades de dinero han tenido que ser invertidas tanto por Google, como por Nintendo y The Pokémon Company.
Según los informes de Niantic, desarrolladora del sistema que permitirá llevar esta nueva experiencia los móviles de todo el mundo, los promotores de este proyecto han tenido que invertir más de 20 millones de dólares por adelantado para hacer de Pokémon GO una realidad, y tendrán que pagar otros 10 millones si se llegan a ciertas metas.
Tras la experiencia de Niantic con su título Ingress, de características similares, pueden esperar que Pokémon GO supere con creces las ya de por sí elevadas 13 millones de descargas mundiales que consiguieron con él. John Hanke, fundador de Niantic fue contratado por Google en 2004, haciendo posible que su trabajo llegase al nuevo título de Pokémon y transmitiendo así los conocimientos adquiridos con su obra magna: Google Earth.
Por el momento no hay fecha de salida para Pokémon GO, pero se espera que podamos disfrutarlo en nuestros Android e iOS a lo largo de 2016. ¿Qué esperáis de esta nueva aventura? ¿Merecerá tanto la pena la experiencia como muestra el sorprendente tráiler? Dejadnos vuestra opinión en los comentarios.
CONTENIDO RELACIONADO
Un rumor asegura que saldría en las consolas de Microsoft a principios de 2025
La situación del Rewind Hispano para este año pinta complicada
La compañía lanzaría sus juegos en múltiples plataformas, dejando de lado las exclusividades
El insider Dusk Golem asegura que el juego es muy ambicioso y que Capcom 'necesita más tiempo'
Este mes, el valor total de los título es algo inferior al de noviembre
Capcom quiere revivir franquicias inactivas. ¿Volverá Dino Crisis? Descubre por qué esta es la oportunidad ideal para un remake o una nueva entrega.