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El desastre de Battlefield 2042 contado por Electronic Arts; esta es su respuesta al fracaso del shooter
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El desastre de Battlefield 2042 contado por Electronic Arts; esta es su respuesta al fracaso del shooter

A pesar de todo el hype, el último Battlefield no estuvo ni por asomo a la altura de las expectativas ni de EA ni de los jugadores

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Os prometo que yo tenía reservado Battlefield 2042 antes de que saliera. F por mí. Yo era de los que tenían el hype por las nubes, y en eso no éramos pocos. Sin embargo, fue llegar al mercado y me di cuenta de que algo no iba bien. Y me di más cuenta cuando no era solo percepción mía, sino que muchos jugadores estaban bastante decepcionados con el juego. En serio, me dio pena por sus desarrolladores porque supuse que lo habían lanzado a prisas por presión de EA.

De hecho, para los que no lo sepan, incluso se llegó a hablar de que el juego podría convertirse en free-to-play, y yo pensé al leer eso "qué menos", porque le falta mucho curro y muchas actualizaciones a Battlefield 2042. Sin ir más lejos, la guinda sobre el pastel fue que ayer anunciaran que retrasaran el inicio de la temporada 1 a principios de verano, que me parece ya una barbaridad, pero obvia que al juego le faltaba mucho, mucho pulimento.

La respuesta de EA al caso Battlefield 2042

Pues sí, Electronic Arts ya ha hablado de cómo ha ido Battlefield 2042 desde su lanzamiento. Fue en una llamada de inversores cuyos datos han sido compartidos por el gran Daniel Ahmad. Te dejo los detalles a continuación:

  • Algo interesante a mencionar es que no han compartido datos de ventas, algo que siempre se suele hacer con los nuevos lanzamientos ❌
  • Sí que han dejado claro que Battlefield 2042 no cumplió con las expectativas
  • Aseguran que el trabajo desde casa fue un desafío
  • Que han tenido problemas de rendimiento que tenían que solucionar ❌
  • Y que algunas elecciones de diseño no terminaron de cuajar entre la comunidad ❌
  • Y a todo esto le digo que me parecen un poco excusas, en el sentido de que... me lo creo, pero todo es solucionable sacando el juego meses y meses más tarde. Siempre es mejor tarde y bien que pronto y mal, al menos para mí ✅
  • Todavía tienen planeadas lanzar actualizaciones importantes
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También han añadido que han tenido que reducir un poco su pronóstico de ganancias del año fiscal debido al caso Battlefield 2042. Pero aún así, dicen no estar preocupados ya que este juego solo ocupa menos de un 10% de su cartera económica. ¿Qué pensáis vosotros de todo este tema?

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Battlefield 2042 DICE EA

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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