A pesar de que ya hemos entrado en un año nuevo y de que ya se han lanzado otros juegos excelentes como HI-FI Rush, Metroid Prime Remastered o Dead Space, de alguna forma hoy por hoy God of War: Ragnarök sigue dando que hablar. Kratos y Atreus se despidieron por todo lo alto de la mitología nórdica con un cierre cuanto menos espectacular en el que sucedieron un montón de cosas.
Lo curioso es que los guionistas del videojuego no siempre tuvieron claro cómo iban a concluir este capítulo de la vida del espartano. En la etapa de pre-producción se produjeron muchos cambios en la trama que podrían haber gustado muchísimo a la gente (o no), y uno de los más grandes concierne directamente a Kratos. Su historia podría haber sido muy distinta.
¡Ojo! A continuación hablaré de temas que pueden considerarse spoilers de God of War: Ragnarök, así que si seguís leyendo es cosa vuestra.
Lo cierto es que después de leer las declaraciones de Sopnos estoy aún más convencido de que los guionistas hicieron un trabajo fantástico con God of War: Ragnarök. Sí, quizás la historia se sintiese "algo apresurada" en numerosas ocasiones, pero la forma en la que se tratan los temas mencionados más arriba es increíble.
Actualmente podemos disfrutar de este videojuego en PlayStation 5 y PlayStation 4, y quizás en un futuro pueda llegar a PC.
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