El destino de Kratos en God of War: Ragnarök iba a ser muy diferente del que todos conocemos
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El destino de Kratos en God of War: Ragnarök iba a ser muy diferente del que todos conocemos

El director narrativo del juego revela ideas descartadas la mar de interesantes

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Portada de God of War: Ragnarök
  • Plataformas: PC PS4 PS5
  • Fecha de lanzamiento: 09/11/2022 | 19/09/2024 (PC)
  • Desarrollador: Sony Santa Monica Studio
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador: No

A pesar de que ya hemos entrado en un año nuevo y de que ya se han lanzado otros juegos excelentes como HI-FI Rush, Metroid Prime Remastered o Dead Space, de alguna forma hoy por hoy God of War: Ragnarök sigue dando que hablar. Kratos y Atreus se despidieron por todo lo alto de la mitología nórdica con un cierre cuanto menos espectacular en el que sucedieron un montón de cosas.

Lo curioso es que los guionistas del videojuego no siempre tuvieron claro cómo iban a concluir este capítulo de la vida del espartano. En la etapa de pre-producción se produjeron muchos cambios en la trama que podrían haber gustado muchísimo a la gente (o no), y uno de los más grandes concierne directamente a Kratos. Su historia podría haber sido muy distinta.

¡Ojo! A continuación hablaré de temas que pueden considerarse spoilers de God of War: Ragnarök, así que si seguís leyendo es cosa vuestra.

El destino de Kratos iba a ser muy diferente

kratos vs thor
  • Matt Sopnos, director narrativo de God of War: Ragnarök, reveló durante una entrevista con el canal MinnMax que Kratos iba a morir a manos de Thor😭😭😭
  • Este acontecimiento tan trágico iba a suceder al principio de la aventura, y por supuesto iba a tener un impacto gigantesco en todo lo que sucedería después😮
  • Sin embargo ese no sería el final del personaje, ya que finalmente Atreus lograría traer a su padre de vuelta del mundo de los muertos🙌🏻
  • Lo sorprendente es que esta escena tendría lugar unos 20 años más tarde, por lo que Atreus habría aparecido como un adulto hecho y derecho⌛❗❗
  • ¿Y por qué cambiaron de idea y descartaron todo esto?: pues básicamente porque se en Santa Monica se percataron de que esta historia se sentiría "repetitiva" y enterraría los temas que realmente querían tratar❌❌
  • "Queríamos una historia sobre 'dejar ir y cambiar'. La mitología nórdica se basa en el destino y las profecías, y queríamos decir que todo eso es una mierd*. No hay nada escrito que no pueda no estarlo, siempre y cuando estés dispuesto a cambiar, a hacer cambios en tu vida, y entonces no estarás atado al destino. Cuando llegamos a esa conclusión, cuando supimos que esa era la historia que queríamos contar, supimos que Kratos no podía morir"✅✅

Una decisión acertada

Lo cierto es que después de leer las declaraciones de Sopnos estoy aún más convencido de que los guionistas hicieron un trabajo fantástico con God of War: Ragnarök. Sí, quizás la historia se sintiese "algo apresurada" en numerosas ocasiones, pero la forma en la que se tratan los temas mencionados más arriba es increíble.

Actualmente podemos disfrutar de este videojuego en PlayStation 5 y PlayStation 4, y quizás en un futuro pueda llegar a PC.

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

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