El director creativo de The Last of Us 2 se pronuncia sobre un posible DLC
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El director creativo de The Last of Us 2 se pronuncia sobre un posible DLC

En vista de que la primera entrega tuvo una expansión, la comunidad se pregunta si su sucesor recibirá el mismo trato

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Portada de The Last of Us 2
  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 19/06/2020
  • Desarrollador: Naughty Dog
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps
  • Género: Acción-Aventura

Sea en forma de expansión o de una nueva entrega, queda claro que los más acérrimos fanáticos de The Last of Us quieren más de la franquicia. Y es que, después de que The Last of Us 2, el cual llegó al mercado tan solo hace un par de semanas atrás, rompiese récords de forma inmediata, la comunidad del videojuego ya espera con ansia ver qué más guarda Naughty Dog bajo la manga. Así, Neil Druckmann, director creativo de la franquicia, ya respondió las dudas respecto a la hipotética tercera entrega, mientras que ahora lo hace respecto a las hipotéticas expansiones.

En tal sentido, en una entrevista con spoilers concedida al medio Kinda Funny -vía GamingBolt-, la afamada personalidad tras las travesías de Joel, Ellie y compañía conversó sobre la incógnita alusiva a si la desarrolladora publicará algún DLC para su última publicación. De tal forma, a pesar de no hacerlo con precisión, informó que, por los momentos, no tienen planeado publicar ninguna expansión, incluso a pesar de que, en su momento, The Last of Us recibió Left Behind, su primera y única extensión de contenido.

Por supuesto, ello no quiere decir que, en el futuro, el equipo no se replantee la posibilidad de profundizar en las historias de The Last of Us 2 pero, al menos en la actualidad, sabemos que no forma parte de sus planes. En cambio, lo que sí se perfila a ser más factible es el regreso del multijugador, sobre el cual podrán encontrar más información en este enlace.

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The Last of Us 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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