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¿The Last of Us 3 es posible? Neil Druckmann conversa sobre una hipotética secuela

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¿The Last of Us 3 es posible? Neil Druckmann conversa sobre una hipotética secuela

Después de que la segunda entrega se convirtiese en un éxito instantáneo, el director de la franquicia discute su futuro

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Incluso a pesar de la polémica que ha suscitado, The Last of Us 2 se ha alzado como un imprescindible de esta generación. La más reciente travesía de Joel y Ellie, después de una espera que data desde el mismísimo lanzamiento de la creación original, se ha adjudicado el protagonismo de todas las redes a lo largo del globo, invitando a millones de personas a discutir y debatir sobre la magna propuesta de Naughty Dog. Así, inevitablemente, muchas teorías -y solicitudes- han surgido en torno a un posible The Last of Us 3.

Y, precisamente, es sobre dicho tópico que Neil Druckmann, director de la IP, ha conversado con IndieWire. Allí, en términos textuales, explicó: "Con el primer juego, no había expectativas y, por ello, podíamos hacer lo que sea. Pero, ahora que hemos establecido ciertos personajes, temas y procesos, se sintió como que, para justificar el hacer una 'Parte II', teníamos que hacer algo no con que los fanáticos se sintiesen cómodos, sino algo que equiparase el núcleo emocional que logramos en el primer juego. Y, sin eso, no habría una razón para hacer una 'Parte III'".

"Encontrar 'eso' con la secuela fue mucho más difícil que con el primer juego y, de cara al futuro, sería exponencialmente más difícil justificar el regreso a ese mundo y encontrar una forma de variar las cosas. Ya hay muchísimas cosas que han visto sobre el trasfondo, sobre cómo ocurre el estallido, entonces tendríamos que trabajar realmente en cómo crear una nueva experiencia que equipare ese impacto emocional de esas historias, y no sé cómo sería. Por ahora", sentenció.

Por lo tanto, si bien resulta evidente que, actualmente, The Last of Us 3 no se encuentra entre los planes de Naughty Dog, no caben dudas en que la saga aún tiene más de sí para explotar. Por ende, y a pesar que no sea PlayStation 5 la plataforma que disfrute de esta hipotética tercera entrega, estaremos atentos a cualquier novedad que nos una nuevamente con el magnífico universo que la IP guarda.

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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