Death Stranding es uno de los juegos más esperados para PlayStation 4 en este 2019 que entra. El próximo juego de Hideo Kojima, aun sin haber desvelado mucho acerca de su gameplay o de su trama, se ha convertido en uno de los títulos más deseados por los usuarios de la consola de Sony, y no es de extrañar, viendo la trayectoria del creativo nipón y las legiones de fans y seguidores con las que cuenta.
Coincidiendo con el tercer aniversario de la creación de Kojima Productions, el estudio fundado por Kojima tras su marcha de Konami, el creador de la saga Metal Gear ha compartido en Twitter el porqué de su decisión de convertirse en desarrollador independiente tras tantos años bajo el manto de Konami. Kojima ha desvelado que decidió seguir desarrollando videojuegos porque su entorno le recordó que "hay gente ahí fuera esperando nuevos trabajos tuyos, así que hazlo por ellos".
I was already 52 when I decided to become independent. I was told to get retired by my family and ppl around me but friends in the world who are devoting their lives for creatives said to me that “there’re ppl out there waiting for your work so keep creating for them”.🌈🐋🦀🐟 pic.twitter.com/YG0Yz7pD5i
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 15, 2018
Entre las caras conocidas de la industria del videojuego que han felicitado a Kojima Productions por su tercer aniversario se encuentra Cory Barlog, el director de God of War. Barlog ha deseado un feliz tercer aniversario a Kojima y ha dicho que está deseando ver lo que el creativo japonés tiene entre manos. Además, preguntado por un fan acerca de si ha visto gameplay de Death Stranding que aún no se ha mostrado al público, Barlog ha contestado con un simple y contundente "sí".
https://twitter.com/corybarlog/status/1074009409733386240
No es de extrañar que Barlog ya haya visto gameplay de Death Stranding, ya que tanto su estudio como el de Kojima trabajan actualmente con Sony. Además, no es raro ver cómo dos creativos comparten sus visiones o felicitaciones con otros, algo que es realmente beneficioso para la industria y puede ayudar a los estudios a mejorar y seguir desarrollando títulos interesantes.
Os recordamos que Cory Barlog ha visto como God of War ha sido premiado como juego del año durante la gala The Game Awards 2018 hace unas semanas, imponiéndose a Red Dead Redemption 2, por lo que tiene también sus propios motivos para estar de celebraciones. Además, Santa Monica Studio ha puesto a la venta un póster exclusivo basado en su último juego.
CONTENIDO RELACIONADO
Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.
Ubisoft desvela un dato que apunta a que este remake estaría alcanzando cotas máximas de expectación
Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced
Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.
El juego de SEGA se considera uno de los lanzamientos más sólidos en su género de los últimos años
Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.
Además de algunas supuestas filtraciones, todo hace indicar que el tercer tráiler de GTA VI está al caer.
Varios usuarios alertan de cartuchos falsos impresos en 3D que, al introducirlos, pueden dañar el lector y dejar inutilizable la Switch 2
Ubisoft anuncia una novedad que supone buenas noticias para quienes aman crear wallpapers de sus partidas
Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD
Unknown Worlds confirma el lanzamiento en acceso anticipado a 29,99 euros con cooperativo para cuatro jugadores como gran novedad de la saga
RGG Studio ofrecerá detalles sobre la historia, el mundo, los personajes y el reparto de Stranger Than Heaven en un evento dedicado en Xbox Presents