Death Stranding es uno de los juegos más esperados para PlayStation 4 en este 2019 que entra. El próximo juego de Hideo Kojima, aun sin haber desvelado mucho acerca de su gameplay o de su trama, se ha convertido en uno de los títulos más deseados por los usuarios de la consola de Sony, y no es de extrañar, viendo la trayectoria del creativo nipón y las legiones de fans y seguidores con las que cuenta.
Coincidiendo con el tercer aniversario de la creación de Kojima Productions, el estudio fundado por Kojima tras su marcha de Konami, el creador de la saga Metal Gear ha compartido en Twitter el porqué de su decisión de convertirse en desarrollador independiente tras tantos años bajo el manto de Konami. Kojima ha desvelado que decidió seguir desarrollando videojuegos porque su entorno le recordó que "hay gente ahí fuera esperando nuevos trabajos tuyos, así que hazlo por ellos".
I was already 52 when I decided to become independent. I was told to get retired by my family and ppl around me but friends in the world who are devoting their lives for creatives said to me that “there’re ppl out there waiting for your work so keep creating for them”.🌈🐋🦀🐟 pic.twitter.com/YG0Yz7pD5i
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 15, 2018
Entre las caras conocidas de la industria del videojuego que han felicitado a Kojima Productions por su tercer aniversario se encuentra Cory Barlog, el director de God of War. Barlog ha deseado un feliz tercer aniversario a Kojima y ha dicho que está deseando ver lo que el creativo japonés tiene entre manos. Además, preguntado por un fan acerca de si ha visto gameplay de Death Stranding que aún no se ha mostrado al público, Barlog ha contestado con un simple y contundente "sí".
Yes.
— Cory Barlog 🎮 (@corybarlog) December 15, 2018
No es de extrañar que Barlog ya haya visto gameplay de Death Stranding, ya que tanto su estudio como el de Kojima trabajan actualmente con Sony. Además, no es raro ver cómo dos creativos comparten sus visiones o felicitaciones con otros, algo que es realmente beneficioso para la industria y puede ayudar a los estudios a mejorar y seguir desarrollando títulos interesantes.
Os recordamos que Cory Barlog ha visto como God of War ha sido premiado como juego del año durante la gala The Game Awards 2018 hace unas semanas, imponiéndose a Red Dead Redemption 2, por lo que tiene también sus propios motivos para estar de celebraciones. Además, Santa Monica Studio ha puesto a la venta un póster exclusivo basado en su último juego.
CONTENIDO RELACIONADO
La aventura cyberpunk de Sad Cat Studios saldrá oficialmente al mercado el próximo 12 de marzo
No se está hablando mucho de él, pero puede ser una de las mayores sorpresas de todo el año
No habrá que esperar mucho para ver la retransmisión, pues tendrá lugar esta misma semana
Un nuevo informe apunta a que finalmente la próxima Xbox podría no adelantarse a PS5
El heredero ha ido más lejos de lo que nadie esperaba, según datos oficiales de Sony
Una novela gráfica con partes de jugabilidad puramente estratégica que es muy adictiva
La tienda digital de PlayStation ha dejado caer un dato crucial para conocer cuándo saldrá Marvel's Wolverine al mercado
Aunque ha revelado que esta edición viene en camino, puede haber decepcionado a muchos por varias razones
Han pasado 7 años desde la última entrega y Capcom apunta a desvelar sus grandes planes con la saga anunciando Devil MAy Cry 6 pronto
Valve quiere acabar con los juegos “eternos” y ahora obliga a los desarrolladores a mojarse con una fecha
De ser real, sería un salto astronómico en comparación a las consolas actuales
El juego estaba disponible en PC desde 2024, y Nintendo ha conseguido su exclusividad total