Death Stranding es uno de los juegos más esperados para PlayStation 4 en este 2019 que entra. El próximo juego de Hideo Kojima, aun sin haber desvelado mucho acerca de su gameplay o de su trama, se ha convertido en uno de los títulos más deseados por los usuarios de la consola de Sony, y no es de extrañar, viendo la trayectoria del creativo nipón y las legiones de fans y seguidores con las que cuenta.
Coincidiendo con el tercer aniversario de la creación de Kojima Productions, el estudio fundado por Kojima tras su marcha de Konami, el creador de la saga Metal Gear ha compartido en Twitter el porqué de su decisión de convertirse en desarrollador independiente tras tantos años bajo el manto de Konami. Kojima ha desvelado que decidió seguir desarrollando videojuegos porque su entorno le recordó que "hay gente ahí fuera esperando nuevos trabajos tuyos, así que hazlo por ellos".
I was already 52 when I decided to become independent. I was told to get retired by my family and ppl around me but friends in the world who are devoting their lives for creatives said to me that “there’re ppl out there waiting for your work so keep creating for them”.🌈🐋🦀🐟 pic.twitter.com/YG0Yz7pD5i
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) December 15, 2018
Entre las caras conocidas de la industria del videojuego que han felicitado a Kojima Productions por su tercer aniversario se encuentra Cory Barlog, el director de God of War. Barlog ha deseado un feliz tercer aniversario a Kojima y ha dicho que está deseando ver lo que el creativo japonés tiene entre manos. Además, preguntado por un fan acerca de si ha visto gameplay de Death Stranding que aún no se ha mostrado al público, Barlog ha contestado con un simple y contundente "sí".
https://twitter.com/corybarlog/status/1074009409733386240
No es de extrañar que Barlog ya haya visto gameplay de Death Stranding, ya que tanto su estudio como el de Kojima trabajan actualmente con Sony. Además, no es raro ver cómo dos creativos comparten sus visiones o felicitaciones con otros, algo que es realmente beneficioso para la industria y puede ayudar a los estudios a mejorar y seguir desarrollando títulos interesantes.
Os recordamos que Cory Barlog ha visto como God of War ha sido premiado como juego del año durante la gala The Game Awards 2018 hace unas semanas, imponiéndose a Red Dead Redemption 2, por lo que tiene también sus propios motivos para estar de celebraciones. Además, Santa Monica Studio ha puesto a la venta un póster exclusivo basado en su último juego.
CONTENIDO RELACIONADO
Un desarrollador de Valve ha explicado que la consola está prácticamente terminada y más que pulida
En una nueva entrevista, Capcom da detalles sobre el capítulo eliminado de Resident Evil Requiem y otros asuntos.
Valve explica por qué se está demorando tanto con el lanzamiento de la consola y los motivos de optar por sacar antes su esperado mando
Están saliendo más novedades a la luz sobre la posible obligación de conectarte a internet para mantener disponibles tus juegos de PlayStation
Microsoft también afirma que la consola podría llegar más tarde de lo esperado, aunque no reveló una ventana de lanzamiento oficial
El director y productor de Resident Evil Requiem han confirmado que el minijuego llegará tras la Golden Week.
Dentro de una semana, los juegos serán sustituidos por los títulos mensuales de PS Plus de mayo de 2026
Prince of Persia: The Lost Crown fue la primera entrega principal de la franquicia en más de una década
Valve confirma el mando con joysticks magnéticos TMR, doble trackpad, 35 horas de batería y un accesorio sorpresa que llega en la caja
La plantilla sufre un importante recorte y el desarrollo del título genera dudas
Esta es la plataforma en la que se encuentra la entrega de Ubisoft al mejor precio, ¡aprovéchala!
Ya sabemos cuánto dura el nuevo juego exclusivo de PS5 y la cifra de horas es similar a la de Returnal