El director de Overwatch 2 insiste en que "no es solo un DLC o una expansión"
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El director de Overwatch 2 insiste en que "no es solo un DLC o una expansión"

La secuela fue tildada de tales formas a lo largo de la comunidad

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  • Plataformas: PC Nintendo Switch PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Blizzard Entertainment
  • Género: FPS
  • Multijugador:

La revelación de Overwatch 2, si bien no tomó a la industria por completa sorpresa debido a la serie de filtraciones que vaticinaron su anuncio, se dio con una particularidad: la sensación de no ser una verdadera secuela. Pese al énfasis de Blizzard en demostrar lo contrario, catalogándola como el momento más grande en la historia de Overwatch, los jugadores aún se muestran recelosos respecto a qué tan necesario era este movimiento por parte de la compañía. No obstante, la misma se mantiene firme con su posición y Jeff Kaplan, director del juego, se ha sumado a las defensas.

A dicho respecto, en una entrevista con Washington Post, el creativo ofreció unas palabras alusivas a la integridad como videojuego independiente de este título. "Esto no es solo un DLC o una expansión. Yo juego a muchos juegos. No puedo pensar en tan solo un DLC o una expansión de esta magnitud", opinó, aunque al mismo tiempo reconoció que la secuela "no es tan controversial como suena", afirmando que la adición es tan sustanciosa que no podía ser únicamente una actualización.

No obstante, declaraciones como que esperan que, eventualmente, ambos juegos se fusionen en un único cliente, siguen fomentando el recelo a lo largo de la masa de usuarios, quienes no acaban por confiar en la práctica aplicada. Aun así, hemos de esperar a que Overwatch 2 esté disponible para confirmarlo pero, por los momentos, desconocemos cuándo llegará a PC, Xbox One y PlayStation 4.

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Overwatch 2

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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