Días atrás, Rare anunció que añadirían una opción para Sea of Thieves mediante la que los jugadores, en caso de desearlo, podrán desactivar el cross-play, por lo que no jugarían con usuarios de otro ecosistema. Esto, sin embargo, generó preocupaciones a lo largo de la comunidad, y es que múltiples individuos han empezado a plantear la posibilidad de que remuevan el juego cruzado completamente del título. No obstante, Craig Duncan, director de la obra, ha disipado las dudas.
Así, pues, a través de un par de tweets que dividió en partes, el directivo afianzó que el juego cruzado seguirá siendo parte de la propuesta del estudio. Particularmente, comentó: "No estamos eliminando el cross-play; estamos añadiendo la opción de salirse del cross-play a los jugadores de consola que usan control. Esperamos que la mayoría de los jugadores, especialmente en el modo Aventura, sigan usando el cross-play, pero esta es una opción importante de añadir de cara al modo Arena".
"La opción de cross-play no llegará en la actualización de febrero, vean el último diario de desarrollo para más información, el equipo está trabajando ahora en la implementación de la configuración y nuestro objetivo es introducirlo y probarlo antes del modo Arena", prosiguió Duncan. Por su parte, los dos tweets restantes están dedicados a asegurar que la vida del juego está más que fertil, y que ansían poder compartir datos más precisos pronto.
Sea of Thieves, recordamos, está disponible para PC y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'
Lanzado originalmente y de forma exclusiva en Australia, dentro de pocas semanas llegará a las tiendas españolas
El exejecutivo de la compañía dedica unas palabras a los líderes actuales de la división de videojuegos de Microsoft ante las últimas polémicas
Estudios como Double Fine o Ninja Theory son algunos de los estudios que forman parte de
El director de la nueva entrega de Final Fantasy habla acerca del resurgir del RPG por turnos
Debido a cómo han caído los días del mes, los juegos mensuales de julio serán mostrados al gran público una semana más tarde de lo esperado
Treyarch ha anunciado en redes sociales que los dos clásicos serán lanzados en las consolas de PlayStation a lo largo de julio
El Caribe te espera, ¿serás capaz de demostrar que eres un auténtico pirata?