Días atrás, Rare anunció que añadirían una opción para Sea of Thieves mediante la que los jugadores, en caso de desearlo, podrán desactivar el cross-play, por lo que no jugarían con usuarios de otro ecosistema. Esto, sin embargo, generó preocupaciones a lo largo de la comunidad, y es que múltiples individuos han empezado a plantear la posibilidad de que remuevan el juego cruzado completamente del título. No obstante, Craig Duncan, director de la obra, ha disipado las dudas.
Así, pues, a través de un par de tweets que dividió en partes, el directivo afianzó que el juego cruzado seguirá siendo parte de la propuesta del estudio. Particularmente, comentó: "No estamos eliminando el cross-play; estamos añadiendo la opción de salirse del cross-play a los jugadores de consola que usan control. Esperamos que la mayoría de los jugadores, especialmente en el modo Aventura, sigan usando el cross-play, pero esta es una opción importante de añadir de cara al modo Arena".
"La opción de cross-play no llegará en la actualización de febrero, vean el último diario de desarrollo para más información, el equipo está trabajando ahora en la implementación de la configuración y nuestro objetivo es introducirlo y probarlo antes del modo Arena", prosiguió Duncan. Por su parte, los dos tweets restantes están dedicados a asegurar que la vida del juego está más que fertil, y que ansían poder compartir datos más precisos pronto.
Sea of Thieves, recordamos, está disponible para PC y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego ya ha pasado a estar disponible para PS5, Xbox Series y PC
El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed
El roguelite de fusión de bolas añade dos personajes, ocho bolas nuevas y el esperado modo infinito
La llegada de GTA VI podría contar con ciertos cambios para evitar la publicación temprana de contenido
El clásico de Lionhead Studios vive una segunda juventud tras el Xbox Developer_Direct
El futuro de la nueva generación de Nintendo apunta a ser prometedor en cuanto a su catálogo
Los nuevos vídeos de Resident Evil Requiem lo dejan claro: el nivel de gore en la franquicia ha subido drásticamente, y todo apunta a que Leon es el responsable
Es uno de los RPGs más influyentes de toda la historia y que marcó el inicio de todo un género
Según filtraciones de Dusk Golem, Capcom estaría trabajando en contenido extra que pondría a Alyssa en el centro de la acción
Un éxito mundial que contrasta con unas ventas físicas iniciales modestas en el mercado español.
El juego desarrollado por Undead Labs fue presentado oficialmente a mediados de 2020
La Gran N apostará todo por este juego, uno de los más esperados por los amantes de la simulación de vida