La industra del videojuego cuenta ya con la suficiente longevidad como para que algunas de sus cabezas pensantes más ilustres destaquen en el panorama internacional. Son muchos los genios que han dedicado sus vidas a hacer crecer un género concreto de videojuegos o incluso a crear nuevos. Sin embargo, en estas líneas nos centraremos en aquellos títulos cuyas mecánicas jugables están encaminadas hacia el de la lucha, siendo Sakurai, director de Super Smash Bros. Ultimate, una de las figuras más reconocidas del sector. La cosa es que, a pesar de haber sabido que dicho videojuego se ha posicionado como el más vendido de la historia del género, su director tiene en alta estima una propuesta diferente.
La cosa es que el creativo ha aprovechado un espacio dentro de la revista japonesa Famitsu para dar a conocer cuál cree que es el mejor videojuego de lucha de la historia. Y, no siendo la primera vez que Sakurai deja ver esta facultad suya de convertirse en un reconocido columnista, ha sido Street Fighter II el que ha ocupado totalmente su atención en dichas líneas, tal y como señala el usuario PushDustIn en Twitter.
Sakurai definía el título de Capcom como ''el rey'' del género, ni más ni menos. Un estandarte que ha dejado un gran legado para nuestro momento presente y que ha tenido una gran influencia sobre infinidad de obras, incluyendo aquellas que se encuentran encorsetadas dentro de la saga Super Smash Bros.
Con estas palabras, el director de Super Smash Bros. Ultimate ha dejado claro una vez más que una de su pasión por el género de lucha va más allá de los propios videojuegos que crea junto a su equipo. Y, precisamente por ello, son muchos los personajes de otras franquicias insignia los que aterrizan en su obra más reciente para darse de tortas con Super Mario y compañía.
CONTENIDO RELACIONADO
Ha aparecido un prototipo de lo que iba a ser este videojuego para Game Boy Advance que nos muestra lo que pudo haber sido.
Esperemos que estos cambios de precios no lleguen al resto del mundo
La desarrolladora acaba de poner fecha a un nuevo evento cargado de anuncios
The Rogue Prince of Persia ha hecho muy poco ruido, pero es uno de los roguelites más prometedores del mercado
Debemos aportar nuestro granito de arena para conseguir que esta iniciativa siga adelante por el bien de los videojuegos
La incorporación de Rainy a Death Stranding 2: On the Beach ha hecho que le pregunten sobre ello
Esto ha sido objeto de debate desde que se ha confirmado que Resident Evil Requiem permitirá escoger entre ambos
Más contenido para uno de los mejores JRPGs independientes del mercado
Zockrates Laboratories recupera la magia de los collectathon clásicos, pero tropieza con decisiones de diseño que lastran la experiencia
El éxito de Clair Obscur: Expedition 33 ha llamado la atención de Square Enix y puede cambiar las tornas
Es sorprendente que una compañía de Nintendo haya participado en el desarrollo de Death Stranding 2, pero no es tan extraño.
Hablar de Hideo Kojima es hablar de un autor que ha desafiado constantemente las fronteras del videojuego: Un resumen a sus 40 años de carrera