Death Stranding 'pertenece a un género totalmente nuevo', según Kojima
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Death Stranding 'pertenece a un género totalmente nuevo', según Kojima

Pub:
Act:
0

A estas alturas es raro que existan dudas a la hora de concebir a Hideo Kojima como una de las figuras más relevantes en la industria del videojuego. Ya seas uno de aquellos que lo aman o lo odian, lo más seguro es que hayas oído hablar de él. Y si el creativo se ha ganado esta reputación no se debe solo a la calidad que desprenden algunas de sus obras, sino a una forma de pensar sobre videojuegos que resulta diferente y se presenta como única en el sector. El ejemplo más reciente de esto lo podemos extraer a raíz de la cuantiosa nueva información que hemos conocido de su próximo proyecto: Death Stranding. Uno que cuenta con una jugabilidad que cuesta definir con precisión.

Es por ello que Hideo Kojima ha declarado recientemente con motivo de las dudas de los usuarios que Death Stranding ''pertenece a un género totalmente nuevo''. Unas palabras que emitiría a través de su cuenta de Twitter y cuyo mensaje decía lo siguiente: ''Death Stranding no es un juego de sigilo. Podría parecer que se trata de un shooter pero tampoco lo es. Introduciendo el concepto de conexiones (strand) podría decirse que pertenece a un género totalmente nuevo llamado acción y conexión social''.

La cosa es que si tenemos en cuenta las funcionalidades online con las que contará el título, lo cierto es que esa referencia que hace el creativo a lo social cobra un mayor sentido. Y es que Death Stranding contará con unas partidas multijugador asíncronas en las que deberemos reconstruir la civilización con la ayuda de otros usuarios.

Lo mejor de todo es que los aficionados que esperen con ansias el título no deberán aguardar mucho más ya que Death Stranding se pondrá a la venta el próximo 8 de noviembre para PlayStation 4.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

La Nintendo Switch 2 se convierte en el talismán de la Selección Española durante el Mundial

Dani Olmo revela que grupos de entre seis y ocho jugadores se reúnen para disputar partidas de Mario Kart World

La llegada de Expedition 33 a Nintendo Switch 2 empieza a preocupar, pero un conocido insider ya nos hace pensar hasta en una fecha

La ausencia de noticias pese a los rumores preocupa: ¿llegará Expedition 33 a Nintendo Switch 2?

Saltan las alarmas con Black Ops 1 y 2: los ports a PS4 y PS5 estarían llenos de hackers que pueden bloquear tu partida

Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft

Techland da por cerrada una etapa con Dying Light: The Beast: PS4 y Xbox One se quedan finalmente sin el juego

El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación