El director del film de Metal Gear Solid cree que no estamos preparados para Death Stranding


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Pocos han tenido la oportunidad de probar Death Stranding, lo nuevo de Hideo Kojima. Sin embargo, los afortunados que han gozado de tal potestad cuentan con dos características que se repiten: primero, son importantes personalidades dentro de la industria general del entretenimiento y, segundo, quedan estupefactos con lo que ven. Norman Reedus, Sam Lake, Paul Wilson, entre muchos otros, tienen dificultades en hallar palabras concisas para describir lo que se nos aproxima, y a tal grupo hemos de sumar el nombre de Jordan Vogt-Roberts, director de la película de Metal Gear Solid.

Específicamente, como bien se puede constatar sobre estas líneas, el cineasta se reunió con Hideo Kojima y se le ofreció el disfrutar de su actual proyecto. "¡Hideo Kojima me permitió jugar Death Stranding! El universo va más allá de lo inmaculado. Es como una droga surgida de combinar a Kojima con Shinkawa [artista de MGS]. ¿Recuerdan cuando Fury Road les voló la cabeza pero también les hizo preguntarse (de la forma más agradecida posible) "¿qué cojones? ¿Cómo es que este milagro existe?"? ¡NO. ESTÁN. LISTOS!", fueron sus palabras, reflejando así la euforia que le ha infundido la obra.

De este modo, puede que aún no sepamos, esencialmente, nada preciso de Death Stranding pero, si nos basamos en lo que opinan quienes lo han experimentado, será un juego sin precedentes. Aun así, hemos de esperar a que esté disponible en PlayStation 4 para confirmarlo de primera mano, mas aún desconocemos cuándo llegará al mercado.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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