El diseñador de sonido de The Last of Us 2 se suma al desarrollo de God of War: Ragnarok
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El diseñador de sonido de The Last of Us 2 se suma al desarrollo de God of War: Ragnarok

Beau Anthony Jiménez ha anunciado que formará parte del proceso de creación de la próxima publicación de Santa Monica Studio

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Portada de God of War: Ragnarök
  • Plataformas: PC PS4 PS5
  • Fecha de lanzamiento: 09/11/2022 | 19/09/2024 (PC)
  • Desarrollador: Sony Santa Monica Studio
  • Género: Acción | Aventura
  • Multijugador: No

Septiembre de 2020 nos obsequió una de las noticias más positivas dentro de un año turbulento: un nuevo God of War está en desarrollo. A pesar de que los detalles fueron, y continúan siendo, escasos, el conocer que una inédita entrega de la afamada IP de PlayStation estaba siendo gestada fue una alegría notoria para los seguidores de Sony, quienes han sumado un nombre más a su lista de obras más ansiadas. Aun así, continuamos esperando la divulgación de los primeros aspectos de su propuesta, incluyendo información alusiva a detalles como las plataformas para las que estará disponible.

Sin embargo, el día de ayer se especuló con que el actor tras Arthur Morgan, personaje principal de Red Dead Redemption 2, aparentemente se encuentra involucrado en el proyecto, representando así el primer esbozo de información sobre la obra que hemos recibido en meses. Lo que sí no es una hipótesis, afortunadamente, es la recién anunciada participación de Beau Anthony Jiménez, diseñador de sonido de The Last of Us 2, quien desveló a través de su cuenta de Twitter que formará parte del desarrollo del videojuego.

"Estoy honrado por ayudar a contribuir a la tradición de PlayStation de empujar la industria hacia adelante con experiencias sonoramente icónicas... ¡empezando por el próximo título de God of War!", resaltó, siendo que no solo traerá consigo los conocimientos adquiridos tras el juego de Naughty Dog sino que, además, brindará las experiencias resultantes de trabajar en entregas de la índole de The WitnessDestiny 2 y Ori and the Blind Forest.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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