El equipo de SKSE habla de su desarrollo en Skyrim Special Edition
Últimas fichas
Últimas noticias

El equipo de SKSE habla de su desarrollo en Skyrim Special Edition

Pub:
Act:
0

La Special Edition de The Elder Scrolls V: Skyrim ya está disponible, y una de las grandes preguntas que había sobre el juego para PC era qué pasaría con los mods. En el Skyrim original, muchos mods funcionan con dos dependencias muy importantes: SkyUI y SKSE. Mientras que SkyUI es un mod que mejora los menús del juego (y algunos mods lo utilizan como dependencia para usar su sistema de menús), SKSE es una extensión que permite ejecutar scripts dentro del juego, algo que mods más complejos necesitan.

Hay que tener en cuenta que Skyrim Special Edition, desde el punto de vista técnico, trae más cambios que un simple lavado de cara. El juego original fue programado en 32 bits, mientras que la Special Edition corre en 64 bits, por lo que no es "el mismo juego" (el equipo de SKSE lo describe como "una mezcla de Skyrim y Fallout 4"). En teoría, los mods del Skyrim original no funcionan (como os comentamos ayer), aunque algunos mods del Skyrim original siguen funcionando, y otros tantos han sido adaptados por sus autores a la nueva edición... pero ¿y aquellos que utilizan SKSE o SkyUI? No pueden funcionar de ninguna manera hasta que los respectivos equipos de estas dos importantes dependencias las adapten a la Special Edition.

Así pues, el equipo desarrollador de SKSE ha publicado en Reddit una aclaración sobre el desarrollo de la edición de su mod en Skyrim Special Edition, y es que están trabajando en una nueva versión de SKSE para Skyrim Special Edition, que se llamará SKSE64 (relacionado con el hecho de que la Special Edition corre en 64 bits). Basándose en el trabajo que hicieron con SKSE y F4SE (una adaptación con el mismo objetivo que SKSE pero para Fallout 4), no pueden asegurar cuándo SKSE64 estará disponible. Por el momento están investigando cómo funciona la Special Edition, para poder adaptar SKSE a esta edición de Skyrim y hacer posible que funcione de forma similar al original, aunque en esta ocasión, que el juego funcione en 64 bits abre las puertas a nuevas posibilidades, deshaciéndonos de la limitación de memoria a 4 GB (3,1 GB en la práctica) que tiene el Skyrim original, funcionando en 32 bits.

skyrimse_bleakfalls_full

Redactado por:

Redactor en Areajugones, jugador en PC y estudiante de telecomunicaciones. Tampoco le hago ascos a programar scripts para GTA V o pensar en proyectos que hacer con Arduino o cualquier otro soporte interesante.

CONTENIDO RELACIONADO

Buenas noticias para los miembros de PS Plus: esta famosa IP de PlayStation llegaría al servicio

Until Dawn podría ser uno de los juegos que llegarían al servicio en el próximo mes de mayo

0

La filtración de 5 nuevos personajes para Marvel Rivals genera un gran desconcierto entre la comunidad

Una filtración revela el próximo plantel de héroes del juego, aunque la elección no termina de convencer a los jugadores

1

Aunque no sea muy conocido es un juegazo y va a abandonar PS Plus en mayo: juégalo antes de que sea tarde

Es fácil perderse auténticos juegazos en PS Plus y a este deberías darle prioridad antes de que se marche.

0

Buenas noticias para los fans de Fortnite: el nuevo Pase de Batalla confirma hasta 5 skins de Star Wars

La próxima season del juego será una gran colaboración con la franquicia de Disney y durará una semana

0

La crítica profesional lo tiene claro y Clair Obscur: Expedition 33 supera a todos al lograr un nuevo hito

Lo del éxito de Clair Obscur: Expedition 33 en 2025 está siendo una locura, como demuestra este hecho.

0

Shadow of the Colossus inspira a algo que no esperábamos: la nueva película de Predator

El director de Predator: Badlands explica cómo Shadow of the Colossus ha inspirado la nueva película.

0

Primeras impresiones de Project Arielle de Razer: La silla gamer con calefacción y ventilación

Conoce la primera silla capaz de calentarte en invierno y refrescarte en verano

0

Remedy fija la fecha de lanzamiento de FBC: Firebreak, y confirma que entrará Día 1 en PS Plus y Xbox Game Pass

El shooter cooperativo y spin-off de Control llegará en junio y estará disponible en ambos servicios de suscripción

0