El equipo detrás de Greedfall nos deja con un primer diario de desarrollo
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El equipo detrás de Greedfall nos deja con un primer diario de desarrollo

Un vistazo a las oficinas del estudio y su forma de trabajar

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Portada de Greedfall
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 10/09/2019 | 30/06/2021 (PS5, Xbox Series X|S)
  • Desarrollador: Spiders
  • Género: RPG
  • Multijugador: No

Focus Home Interactive es una de las compañías más importantes y queridas del sector en Europa. Sus títulos abarcan muchos estudios y gran variedad de géneros que poco a poco van creciendo y aumentando el presupuesto de sus obras. Uno de esos ejemplos es el estudio Spiders, creadores de experiencias RPG occidentales de diversa temática que nos ha dejado en esta y en la pasada generación con obras como Bound By Flame o más recientemente The Technomancer. Hace algo más de dos años conocimos su nuevo proyecto, Greedfall, un nuevo acercamiento al género que de nuevo, pretende seguir dando saltos de calidad llevando a sus creadores a convertirse en un referente en su Francia natal

Como es habitual dentro de los títulos distribuidos por Focus Home Interactive, cuando quedan pocos meses para el lanzamiento de sus obras, la editora se pone manos a la obra con las labores de promoción, y al igual que pudimos ver en casos anteriores (como en A Plague Tale: Innocence), nos dejan con una serie de vídeos a modo de diario de desarrollo con el fin de ir mostrándonos los entresijos de la obra en cuestión, centrando el foco en su mundo de fantasía colonial de la mano de algunos de sus desarrolladores. Os dejamos hoy con el primero de ellos.

En el pasado E3, donde sus responsables nos dejaron con un tráiler más completo que ya nos hacía entrever que su fecha de lanzamiento estaba al caer. La obra, ha tenido un periodo de desarrollo algo superior a lo habitual dentro del estudio, lo que viene a estar justificado con la ambición que hay detrás de este Greedfall. Este nuevo título llegará a las tiendas el próximo 20 de septiembre, para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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