El estudio de The Elder Scrolls Online está trabajando en una nueva IP
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El estudio de The Elder Scrolls Online está trabajando en una nueva IP

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ZeniMax Online Studios es una compañía, principalmente, conocida por ser los desarrolladores de The Elder Scrolls Online, el magno MMORPG basado en la legendaria franquicia de Bethesda. Actualmente, se trata de uno de los títulos más importantes y populares del género, contando con una gran base de jugadores y una constante retahíla de contenidos. Sin embargo, todo el trabajo que implica mantener el juego no inhibe al estudio de trabajar en otro proyecto o, al menos, así lo deja entrever su reciente publicación.

Así, la compañía ha compartido a través de su página oficial que están buscando programadores para una nueva IP. Como suele ser usual, esta clase de entradas nos permiten conocer ciertos detalles del título que se encuentra en desarrollo y esta, si bien no ha sido muy esclarecedora, reporta como requisito tener experiencia en el desarrollo de MMOs, por lo que, en primera instancia, las inferencias van dirigidas hacia dicha variante en línea.

https://areajugones.sport.es/2018/10/09/murkmire-proximo-dlc-de-the-elder-scrolls-online-concreta-su-fecha-de-lanzamiento/

De tal modo, además de comentar las responsabilidades que tendrían dentro de la empresa, asimismo informan los requerimientos, entre los cuales encontramos los siguientes:

  • Más de cuatro años de experiencia en el desarrollo de software en la industria del videojuego.
  • Extensa experiencia en la programación ya sea en motores propios o comerciales como Unreal y Crytek/Lumberyard.
  • Historial de implementación de tecnología de bajo nivel en equipos de ingeniería de alta calidad.
  • Conocimiento técnico robusto de Xbox One, PlayStation 4 y PC.
  • Amplias habilidades de programación en C++.
  • Acreditación en, al menos, un videojuego publicado en el rol de programador.
  • Habilidades en arquitectura y programación de bajo rendimiento.
  • Fuertes habilidades comunicacionales.
  • Experiencia con arquitectura de servidores/clientes en red.

Gracias a esto, sabemos que se trata, además, de un juego multiplataforma, con una parcial seguridad total de que será, efectivamente, un título en línea. Sin embargo, aún hemos de esperar para saber qué se trae el equipo entre manos pero, hasta entonces, pueden disfrutar de The Elder Scrolls Online en PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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