Los tiempos contemporáneos dentro de la industria interactiva han estado enmarcados dentro de un predominante modelo: videojuegos como servicio. La noción de que, una vez disponibles los títulos, estos se ven profundamente actualizados con el curso de los meses, recibiendo nuevos escenarios, personajes, misiones, campañas, entre otros, según sea el caso. Sin embargo, evidentemente, no todas las creaciones modernas se ciñen a este sistema y, a pesar de que Electronic Arts ha sido una de sus principales propulsoras, el reciente Star Wars: Squadrons no se rige bajo tal filosofía.
Y, aunque no se desestima completamente dicha posibilidad para el futuro, Ian Frazier, director creativo de la producción, ha confirmado en una entrevista con Upload VR que no tienen intenciones actuales de añadir contenido poslanzamiento. "Nunca digas nunca, por así decirlo, pero en lo que a nuestra filosofía respecta no estamos tratando de aproximarnos al videojuego como un servicio. No queremos decir 'ya está casi listo' y luego sacarle más con el paso del tiempo, que es como funcionan los juegos de hoy en día, siendo sincero. Por ello, hemos intentado tratarlo con un enfoque old-school diciendo 'has pagado los $40, este es el juego y todo ya está dentro'. No estamos planeando añadir más contenido, este es el juego, y esperamos que entiendan la propuesta de valor", mencionó.
Por ende, Star Wars: Squadrons, al menos por los momentos, se mantendrá tal y como ha llegado al mercado, y ello implica a los usuarios de PC, Xbox One y PlayStation 4. Aun así, el producto es destacable tal y como está en su estado actual; una conclusión de nuestro análisis que pueden leer a continuación: "En definitiva, Star Wars: Squadrons es la sorpresa de este año dentro del universo de la franquicia. Y es que tenemos la posibilidad de acceder a un simulador espacial muy cuidado y accesible, con controles muy cómodos, y sorprendente a nivel de inmersión gracias a la realidad virtual. Si bien su historia es bastante plana, es de esos títulos que merece la pena tener en nuestra biblioteca por la divertida experiencia que nos puede ofrecer".
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