Aunque los miembros de Far From Home tienen mucha experiencia en el mundo de los videojuegos, lo cierto es que se trata de un estudio de reciente creación (abril de 2020) con desarrolladores que han trabajado en anteriores juegos como Dying Light, Dying Light 2, Dead Island, The Medium, Chernobylite y Divinity Original Sin 1 y 2.
A pesar de que Far From Home aún no ha desvelado muchos detalles sobre su nuevo juego Project Oxygen (cuyo nombre aún es en clave y no es el título final del juego), sí que han compartido ciertos elementos de su nuevo e intrigante trabajo: Nos pondremos en la piel de un científico solitario que está explorando el planeta Tierra después de que la humanidad no haya podido salvarse de su propia exterminación. Todo ocurrió cuando, después de un desastre ecológico global, los humanos decidieron crear torres monstruosamente altas para intentar esquivar los efectos nocivos de las nubes tóxicas. Desde allí quisieron reconstruir la sociedad y arreglar el desastre que tenían bajo sus pies, pero fallaron inevitablemente. De todos modos, y misteriosamente, un pequeño grupo logró sobrevivir y escapar. Ahora, cientos de años más tarde, un nuevo y evolucionado ecosistema vive en las tierras tóxicas que cubren la Tierra, mientras quedan como testigos silenciosos las enormes torres que crearon los humanos. Ahora un humano solitario ha vuelto y es cuando empieza la historia de Project Oxygen, que para crear una experiencia más inmersiva, estará enfocado al juego en primera persona.
El zepelín que podéis ver en el arte conceptual que acompaña a esta noticia servirá de base aérea avanzada que también podremos pilotar, mejorar y tunear según avancemos y descubramos cómo hacerlo. También será nuestro refugio ante un mundo inhóspito creado desde cero con el motor Unreal Engine para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X.
Este título será una experiencia única en primera persona que recibirá un modo cooperativo después de su lanzamiento y desde Far From Home aseguran que se trata de un juego AA+.
CONTENIDO RELACIONADO
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.
Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información
Los jugadores de Nintendo verían con muy buenos ojos la llegada del título de Ubisoft