El JRPG de Fairy Tail da nuevos detalles sobre su combate e historia
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El JRPG de Fairy Tail da nuevos detalles sobre su combate e historia

Al parecer Koei Tecmo y Gust optarán por la esencia clásica

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Fairy Tail, uno de los animes más populares del momento, anunció hace unos días que contaría con un JRPG para las grandes consolas de la mano de Koei Tecmo y la desarrolladora Gust. Por el momento, los detalles al respecto del título son bastante escasos, pero en el día de hoy hemos podido contar con un poco más de información del juego. Esta, sobre todo, corresponde a lo que deberemos esperar en cuanto a su sistema de combate.

Para comenzar, el medio Famitsu (vía Gematsu) indica que contaremos con la posibilidad de formar un grupo de personajes en base a los distintos magos que aparecen en la serie. Una vez en batalla, esta se desarrollará mediante un sistema clásico de comandos, por lo que a priori todo apunta a que nos encontraremos, efectivamente, con la más pura esencia del JRPG -aunque no podemos descartar que con el dinamismo de otros como Ni no Kuni II-.

Por otro lado, en cuanto a la narrativa se ha comentado simplemente que podremos disfrutar del arco que trata la mitad de la historia -a nivel de manga-, aunque sin especificar villanos o escenarios jugables. En cualquier caso, no tardaremos demasiado en conocer un poco más acerca del título en cuestión, pues con motivo de la Tokyo Game Show 2019, este contará con un pequeño panel que tendrá lugar durante el 15 de septiembre.

fairy tail jrpg

Anunciado un JRPG de Fairy Tail con lanzamiento en 2020

Fairy Tail cuenta hoy en día con una base de seguidores que se cuenta en millones, una realidad precedida por el éxito obtenido tanto por su manga como por el anime. Ahora, pese a contar con este último en...

Fairy Tail, recordamos, verá la luz durante una fecha por especificar de 2020. El título será lanzado para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.

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Fairy Tail Koei Tecmo

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Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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