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'El juego más profundo de From Software'; Elden Ring revela nuevos detalles

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'El juego más profundo de From Software'; Elden Ring revela nuevos detalles

Elden Ring también tratará temas sociales y eventos sociopolíticos como el racismo, entre otras cosas

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: Año 2020 (Por determinar)
  • Desarrollador: FromSoftware

From Software se ha ganado una gran fama a pulso con el pasar de los años, fama que ha crecido con cada título que han lanzado. Aunque tuvieron más juegos en el pasado, el primero que contó con cierta popularidad fue Demon's Souls, el cual ya sabéis que tiene un remake en camino desarrollado por Bluepoint Games. Y tras tres Dark Souls, Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice, los fanáticos de este estudio esperan con infinitas ganas Elden Ring. Obra que, por otro lado, fue anunciada hace más de un año y que desde entonces poquito más se ha sabido.

No obstante, fue hace un par de días se reveló que Elden Ring ya estaba en posproducción y que iba a dar novedades muy pronto. Y aunque todavía no se han desvelado como tal dichas novedades, sí que han salido a la luz algunos pequeños detalles muy interesantes sobre el nuevo proyecto de From Software. Estas han surgido de una entrevista sobre Sekiro de la cual se ha hecho eco en los foros de Resetera.

Nuevos detalles de Elden Ring

elden ring
  • George R.R Martin no es el único de los responsables de "Juego de Tronos" que participa en Elden Ring; hay más personas que participaron en la serie que están formando parte del desarrollo del nuevo título.
  • Se mezclarán el componente humano y vivo con el fantástico.
  • Se trata del juego más largo y profundo de From Software.
  • Será un mundo abierto al completo.
  • Elden Ring tocará temas sociales como el racismo.

El Tokyo Game Show 2020 está a la vuelta de la esquina, y muchos jugadores esperan que Elden Ring sea revelado durante la feria de videojuegos japonesa. Desde Areajugones nos mantendremos sumamente atentos para informaros de cualquier novedad.

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Elden Ring from software

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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