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El lanzamiento de Kena: Bridge of Spirits vuelve a sufrir un retraso
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El lanzamiento de Kena: Bridge of Spirits vuelve a sufrir un retraso

Ember Lab asegura necesitar más tiempo para pulir el proyecto, pero la espera no será mucho más larga que la original

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Portada de Kena: Bridge of Spirits
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 21/09/2021 | 15/08/2024 (Xbox)
  • Desarrollador: Ember Lab
  • Género: Aventura
  • Multijugador: No

A lo largo del último año, Kena: Bridge of Spirits se ha convertido en uno de los lanzamientos más esperados de la actualidad. El título de Ember Lab ha llamado la atención por su propuesta preciosista y por su llamativo universo, especialmente a los usuarios de PlayStation 5 que han visto en este exclusivo de consola una razón más para sentirse agradecidos por haberse decantado por la nueva generación de Sony. Sin embargo, repitiendo lo acontecido en septiembre del año pasado, la desarrolladora se ha visto en la obligación de retrasar su estreno.

Kena: Bridge of Spirits, ahora a septiembre de 2021

Por medio de su cuenta de Twitter, la desarrolladora comunicó que, pese a que su llegada estaba planificada para agosto, ahora será septiembre el mes que reciba su disponibilidad. "Hemos tomado la difícil decisión de retrasar el lanzamiento de Kena hasta el 21 de septiembre para pulir el juego a lo largo de todas las plataformas. El equipo ha estado trabajando extremadamente uro y sentimos que el tiempo extra es crítico para asegurar la mejor experiencia posible", señalaron.

"Sabemos que muchos de ustedes están ansiosos por jugar y apreciamos su paciencia mientras el equipo continúa trabajando en ofrecer la mejor versión de Kena", añadieron. Por lo tanto, Bridge of Spirits llegará a PC, PlayStation 5 y PlayStation 4 en la fecha previamente mencionada, de modo que la postergación de su lanzamiento será tan solo de un mes.

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Kena: Bridge of Spirits

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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