NieR Re[in]carnation se trata de la próxima experiencia que podremos disfrutar de la franquicia originada en Yoko Taro, una que se encuentra disponible en Japón desde hace ya más de dos meses. Con el lanzamiento de NieR: Replicant ver.1.22474487139... ya producido, son muchos los que están ansiosos por conocer más de este peculiar mundo. Ahora, vemos que el lanzamiento internacional del título para smartphone es uno que está cada vez más cerca.
Seguidamente os dejaremos con la traducción de la carta escrita recientemente por Daichi Matsukawa, director de NieR Re[in]carnation, a todos aquellos que se encuentran esperando la llegada del título más allá de los límites de Japón:
"Mis disculpas por el prolongado silencio desde la última carta. Por favor permitidme explicar el estado actual de desarrollo de la versión en inglés de NieR Re[in]carnation para aquellos que están esperando el lanzamiento del juego en América del Norte y Europa.
La localización para el lanzamiento inicial se ha completado y estamos actualmente haciendo una serie de ajustes finales en preparación para el próximo proceso de prerregistro.
Me disculpo por la espera, pero estamos haciendo cuanto podemos para asegurarnos de que todo el mundo disfrutará jugando a NieR Re[in]carnation, y lo apreciaríamos enormemente si todo el mundo pudiera esperar un poco más hasta que se realizara el anuncio para el prerregistro."
Recordaremos que en Japón, NieR Re[in]carnation logró alcanzar la cifra de los 10 millones de descargas en tan solo un par de semanas desde su lanzamiento. El título presenta una jugabilidad distinta a cuanto hemos experimentado en NieR Automata y NieR: Replicant ver.1.22474487139..., pero cuenta a su vez con esa misma esencia visual y banda sonora que despierta activamente el interés de los seguidores de la franquicia.
En última instancia, aclararemos que la única alternativa para jugar a NieR Re[in]carnation cuando se haga disponible en Occidente pasa por valerse de un smartphone con sistema Android o iOS, pues no parece haber interés en desarrollar una versión de PC/consola para esta entrega.
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