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El método de suspensión de Returnal puede convertirse en un sistema de guardado
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El método de suspensión de Returnal puede convertirse en un sistema de guardado

Los jugadores han descubierto un bug que permite que el progreso sea mucho más sencillo

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  • Plataformas: PlayStation 5
  • Fecha de lanzamiento: 30/04/2021
  • Desarrollador: Housemarque
  • Género: Acción, Terror
  • Multijugador: No

Returnal es de mis juegos favoritos de todo 2021. En serio, me parece una maravilla de título y que pasará a convertirse en uno de los más recordados de la actual generación. Pero cuando me tocó analizarlo, recuerdo que había algo que me chirriaba y no era el único, y es que si querías completar un ciclo, tenía que ser del tirón porque no se podía suspender la partida a menos que suspendieras la PS5.

Y completar un ciclo es un tiempo bastante largo, además de ser complicado. Es por ello que muchísimos jugadores se quejaron de ello y pedían que Housemarque lanzara una actualización que permitiera guardar partida. Bueno, eso no ha llegado todavía como tal pero sí que cumple la función de lo que todos queríamos, y se trata de un sistema de suspensión de ciclo que llegó en esta actualización.

Returnal sí que "permite" guardar la partida

El problema de ese sistema de suspensión es que una vez vuelvas a la partida de Returnal, ese guardado desaparece, por lo que no es un sistema de guardar partida propiamente dicho. Pero tal y como recogen en VGC, un usuario ha descubierto algo interesante:

  • Puedes guardar partida de forma permanente sin que esta se pierda ❗️
  • El cómo se basa en que primero suspendas un ciclo con el método actual de Returnal
  • Subas después la partida a la nube ✅
  • Después, siempre que quieras retomar esa misma partida, puedes descargarla ✅
  • Así pues, aunque mueras, descargas la partida de la nube y puedes seguir por donde ibas porque el guardado de la suspensión continúa ✅
returnal bio

¿Qué os parece? Puede ser un método engorroso pero creedme que va a serte un gran alivio en más de una ocasión, porque es muy frustrante morir varias veces en Returnal.

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Housemarque Returnal

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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