El misterio del número 115 en Call of Duty: Su significado y conexión con el modo Zombies
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El misterio del número 115 en Call of Duty: Su significado y conexión con el modo Zombies

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Seguramente si has jugado mucho a Call of Duty (sobre todo al modo Zombies o Zombis, como quieras llamarlo) habrás visto que durante todos los diferentes juegos siempre se hace mención de un curioso número, el 115. Este número realmente tiene mucho más trasfondo que lo que puedas imaginar, es decir, no es un simple número aleatorio puesto sin más, sino que cuenta con una gran historia que está totalmente relacionada con el modo Zombies del videojuego. ¿Quieres conocer más sobre este número? Amigo mío, este es tu artículo.

El misterio del número 115 en Call of Duty

Hablamos del elemento 115 (o Divinium en el juego) es un elemento que aparece en los modos Zombies de Call of Duty: World at War, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, Call of Duty: Black Ops 3 y Call of Duty: Black Ops 4. El elemento 115, que apareció por primera vez en Shi No Numa como un fragmento de meteorito, tiene un papel importante en la historia del Aether.

Enviado deliberadamente a las dimensiones por los Apothicons, fue descubierto por primera vez por los mineros de Purgatory Point y luego fue descubierto por el Dr. Ludvig Maxis con su recién establecido Grupo 935 en Der Riese, la línea de tiempo original, y fue descubierto por los alemanes durante la Primera Guerra Mundial en el norte de Francia en la Dimensión 63, utilizando información del Diario de Pablo.

El misterio del número 115 en Call of Duty: Su significado y conexión con el modo Zombies

Fue ampliamente utilizado por el Grupo 935 en experimentos que se llevaron a cabo en instalaciones secretas. El primer meteorito descubierto fue en las instalaciones de Rising Sun en Japón, en el mapa Shi No Numa. Se pueden encontrar fragmentos de meteorito en Kino der Toten, Call of the Dead, Shangri-La, Origins, Der Eisendrache, Zetsubou No Shima y Revelations. En las versiones originales de los mapas originales de Black Ops, dichos meteoritos son de color rojo anaranjado, emiten ruidos extraños y tienen pulsos eléctricos que parpadean en su superficie.

Origins fue el primero en introducir piedras de color azul del Elemento 115. También se reconoce por primera vez el líquido 115 (Liquid Divinium) como se ve dentro de los generadores 115 en todo el mapa. Dicho esto, durante el easter egg de Moon, rellenamos los M.P.D con almas, que a su vez aparecen como líquido 115 azul. El mapa también presenta piedras verdes del Elemento 115, que se utilizan para activar la canción del mapa Archangel.

¿Para qué se creó el elemento 115?

El elemento 115 se utilizó para crear a los zombis, ya que uno de sus efectos secundarios era la reanimación de las células muertas. Los alemanes iban a utilizar a los zombis como supersoldados. Después de crearlos, los alemanes se dieron cuenta de que eran incontrolables y que conducirían a la destrucción de la humanidad. La famosa Ray-Gun, el Pack-a-Punch, las máquinas de Perk-a-Cola, la Wunderwaffe y otras armas especiales funcionan con el elemento 115, junto con los teletransportadores.

El elemento 115 es considerado como el tejido y la red del universo que mantiene todo unido. Según Maxis, el tejido del espacio-tiempo podría colapsar si no se mantienen las cantidades adecuadas de 115. Un código de revelaciones revela que Monty está interesado en purgar el elemento 115 del llamado "universo final".

El misterio del número 115 en Call of Duty: Su significado y conexión con el modo Zombies

Como puedes ver, todo gira en torno al modo Zombis, el modo estrella de la saga Black Ops. Su historia realmente es algo enrevesada, pero si eres un jugador clásico del modo vas a entenderlo todo prácticamente a la perfección, por lo que no tendrás problema. Aunque para que quede claro, no estamos ante un simple número sin nada de historia detrás.

https://areajugones.sport.es/lo-sabias/los-zombies-de-call-of-duty-existen-de-pura-casualidad-asi-es-el-origen-de-uno-de-los-mejores-modos-de-la-saga/

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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