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El MMO de Amazon, New World, se inspira en Dark Souls

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El MMO de Amazon, New World, se inspira en Dark Souls

El equipo de Amazon Game Studios nos deja con nuevos detalles del que puede ser uno de los títulos más interesantes en los próximos años

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: 24/08/2020
  • Desarrollador: Amazon Games

Este 2020 se trata de un año crucial para la industria de los videojuegos, pues PS5 y Xbox Series X, las nuevas consolas de PlayStation y Xbox, verán la luz a finales de año. Pero esto no es todo, pues Amazon Game Studios, la división de videojuegos de una de las compañías más grandes en todo el mundo, lanzará también lo conocido como 'New World', un MMO que pretende revolucionar el concepto del género como se conocía. En esta línea, contamos ahora con muchos nuevos detalles de lo más interesantes (vía RespawnFirst).

Para comenzar, el equipo de Amazon - en esta ocasión vocalizado por Scot Lane, uno de los directores del juego - asegura que ha podido valerse de la tecnología de la nube para dar forma al mundo de New World. Esto, en gran medida, ha sido decidido debido a que tenían intención de revolucionar el sistema de combate dentro de los MMO, un paso que han buscado dar al inspirarse en Dark Souls. Así lo comenta otro de los desarrolladores, David Verfaillie:

"Desde el primer día quisimos trabajar en un combate con acción, hacer un combate que fuera diferente. Seguiremos trabajando en el combate desde este punto hasta que el juego pare por completo, algo que esperamos ocurra dentro de más de 10 años". El efecto de este combate a lo Dark Souls implica que la habilidad de los jugadores será crucial en el desarrollo de los combates. En una anécdota, el equipo de Amazon narra cómo un jugador sin armas ni armaduras, y hasta 10 niveles por debajo que otros jugadores, logró salir victorioso solo por ser más hábil a la hora de entender los conceptos del juego - que incluyen esquivar, bloquear y ataques ligeros y pesados -.

En última instancia, New World presentará también un sistema de magia que se beneficiará del hecho de que no existan clases para los personajes. Todo girará en torno a las armas que seleccionen los usuarios. Similarmente, se nos indica que el juego se halla ubicado a nivel de línea temporal en la gran era de la exploración, por lo que será posible encontrar cosas como espadas, escudos, pistolas antiguas y demás. Esto, pues, permitirá una gran variedad de enfoques a nivel de combate, y al no verse anclados a una clase, los jugadores tendrán muchas formas de explorar las posibilidades de New World.

New World, salvo sorpresa, verá la luz en PC durante el 25 de agosto de 2020.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. ¿Kiryu-chan?
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