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El MMO de League of Legends no será para todos los jugadores, según su productor ejecutivo
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El MMO de League of Legends no será para todos los jugadores, según su productor ejecutivo

Greg Street considera que las mecánicas presentes en su multijugador masivo no serán disfrutadas unánimente por la comunidad

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Como parte de su planificación expansiva, entre las que se incluyen proyectos como un juego de lucha y su adaptación para móviles, League of Legends acrecentará su presencia en la industria de la mano de un MMO. Aunque los detalles en torno a su propuesta son escasos, Riot Games continúa trabajando en el multijugador masivo para agilizar su revelación formal, sin embargo, el desarrollo todavía se encuentra en una fase temprana, por lo que es difícil para el estudio divulgar información concisa sobre el juego.

Aun así, Greg Street, quien funge como productor ejecutivo del proyecto, ha hecho uso de su cuenta de Twitter para realizar una aclaración sobre el mismo: no será para todos los jugadores. "Algo que puedo decir sobre el MMORPG "sin anunciar" es que no todos ustedes amarán cada mecánica en él. Vamos a tomar ciertas decisiones con las que puede que no estén de acuerdo. Los jugadores quieren diferentes cosas en sus juegos. Eso está bien. Algunos de ustedes quizá no amen el juego en lo absoluto. También está bien", determinó.

Evidentemente, las razones tras la afirmación de Street permanecen desconocidas, mas es de asumir que pronto conoceremos a qué se refiere. Ello, aun así, es una simple especulación pues, teniendo en cuenta la etapa en la que se encuentra el MMO de League of Legends, puede que su presentación se postergue hasta el próximo año.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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