A principios de la década de los 2000, Sony se enfrentó a un nuevo competidor en su división PlayStation cuando Microsoft lanzó la Xbox original. Esa nueva competencia despertó una preocupación genuina por parte de Sony que la llevó a obtener los derechos de lanzamiento exclusivos de los juegos Grand Theft Auto (GTA) de la época para la hermosa PlayStation 2. Esto obviamente fue algo impactante, pues PlayStation sabía que los GTA eran importantes y no querían que se lanzaran a la vez en Xbox, teniendo estos derechos.
Chris Deering, ex presidente de PlayStation Europa, habló recientemente con GamesIndustry.biz y explicó por qué PlayStation quería un acuerdo exclusivo para GTA 3, GTA: Vice City y GTA: San Andreas.
“Nos preocupamos cuando vimos venir Xbox. Sabíamos que la exclusividad era la clave en muchos campos, como Sky TV con los deportes. Justo cuando se acercaba la Navidad, cuando se lanzaría Xbox, algunos de nosotros nos pusimos en contacto con nuestros editores y desarrolladores externos favoritos y les preguntamos: ‘¿Les gustaría un trato especial si mantienen su juego de próxima generación en exclusiva para PlayStation durante un período de dos años?’. Y uno de los acuerdos que hicimos fue con Take-Two para los próximos tres juegos de Grand Theft Auto. En ese momento, no estaba claro que Grand Theft Auto 3 fuera a ser tan grande como lo fue, porque solía ser un juego de arriba hacia abajo”.

Deering agregó que PlayStation tuvo “suerte” con el acuerdo porque resultó beneficioso para la empresa. “Tuvimos mucha suerte”, dijo. “Y en realidad, fue una suerte para ellos, porque obtuvieron un descuento en las regalías que pagaron”. Los juegos finalmente se lanzaron en Xbox, pero no antes de convertirse en los juegos más vendidos en la historia de PS2. San Andreas se convirtió en el juego más vendido de PS2, mientras que los otros dos juegos, Vice City y GTA 3, se convirtieron en el tercer y quinto juegos más vendidos.
Creo que aquí se la jugaron bastante, pero como ellos mismos dicen, tuvieron demasiada suerte con eso, ya que los 3 videojuegos fueron un total éxito, haciendo que la compañía tuviera unos ingresos realmente impresionantes. Esto es algo que hoy en día dudo mucho que tuviera lugar, no puedes quitar un juego tan importante como GTA VI al resto del público, lo veo bastante injusto.
¿Qué os parece esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios para conocer vuestra opinión, la verdad que, en caso de que esto hubiese salido mal, la historia de la compañía no sería como la que conocemos hoy en día.
CONTENIDO RELACIONADO
Se salía del característico realismo de la entrega y era una skin mucho más visible y 'espectacular' que el resto
Este personaje fue objeto de miles de teorías por parte de la comunidad de jugadores
Consíguelo en un abrir y cerrar de ojos: el platino más dulce para los suscriptores de PS Plus
Jay Klaitz, quien interpretó a Lester Crest en el último Grand Theft Auto, ha hablado sobre la siguiente entrega
Es un título que puedes completar en apenas 5 o 6 horas
Además de juegos gratis y acceso al multijugador online, el servicio estrella de PlayStation ofrece otras muchas ventajas
Un indie que coge Breakout, Vampire Survivors y SimCity, los mete en una batidora y sale algo sorprendentemente adictivo
La aventura gráfica de los 90 vuelve con arte precioso y acertijos que te harán querer tirar el ratón por la ventana
Creas planetas habitables combinando bichos, plantas y minerales como si fuera un Tetris ecológico, ¿suena raro? Pues funciona muy bien
La nueva entrega de la franquicia shooter llegará casi al ecuador del mes de noviembre
Uno de los juegos más interesantes de todo el catálogo de PS Plus. ¿Lo has jugado?
Aprovecha esta oferta temporal para llevarte este fantástico juego de los creadores de Sherlock Holmes.