El motivo por el que PlayStation tenía exclusividad con los juegos de GTA en PS2: le tenían miedo a Xbox
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El motivo por el que PlayStation tenía exclusividad con los juegos de GTA en PS2: le tenían miedo a Xbox

Unos años más tarde sale a la luz algo que en su momento no se entendía del todo

Pub:
0

A principios de la década de los 2000, Sony se enfrentó a un nuevo competidor en su división PlayStation cuando Microsoft lanzó la Xbox original. Esa nueva competencia despertó una preocupación genuina por parte de Sony que la llevó a obtener los derechos de lanzamiento exclusivos de los juegos Grand Theft Auto (GTA) de la época para la hermosa PlayStation 2. Esto obviamente fue algo impactante, pues PlayStation sabía que los GTA eran importantes y no querían que se lanzaran a la vez en Xbox, teniendo estos derechos.

El motivo por el que PlayStation tenía exclusividad con los juegos de GTA en PS2

Chris Deering, ex presidente de PlayStation Europa, habló recientemente con GamesIndustry.biz y explicó por qué PlayStation quería un acuerdo exclusivo para GTA 3, GTA: Vice City y GTA: San Andreas.

Nos preocupamos cuando vimos venir Xbox. Sabíamos que la exclusividad era la clave en muchos campos, como Sky TV con los deportes. Justo cuando se acercaba la Navidad, cuando se lanzaría Xbox, algunos de nosotros nos pusimos en contacto con nuestros editores y desarrolladores externos favoritos y les preguntamos: ‘¿Les gustaría un trato especial si mantienen su juego de próxima generación en exclusiva para PlayStation durante un período de dos años?’. Y uno de los acuerdos que hicimos fue con Take-Two para los próximos tres juegos de Grand Theft Auto. En ese momento, no estaba claro que Grand Theft Auto 3 fuera a ser tan grande como lo fue, porque solía ser un juego de arriba hacia abajo”.

El motivo por el que PlayStation tenía exclusividad con los juegos de GTA en PS2: le tenían miedo a Xbox

Deering agregó que PlayStation tuvo “suerte” con el acuerdo porque resultó beneficioso para la empresa. “Tuvimos mucha suerte”, dijo. “Y en realidad, fue una suerte para ellos, porque obtuvieron un descuento en las regalías que pagaron”. Los juegos finalmente se lanzaron en Xbox, pero no antes de convertirse en los juegos más vendidos en la historia de PS2. San Andreas se convirtió en el juego más vendido de PS2, mientras que los otros dos juegos, Vice City y GTA 3, se convirtieron en el tercer y quinto juegos más vendidos.

Una jugada maestra para Sony

Creo que aquí se la jugaron bastante, pero como ellos mismos dicen, tuvieron demasiada suerte con eso, ya que los 3 videojuegos fueron un total éxito, haciendo que la compañía tuviera unos ingresos realmente impresionantes. Esto es algo que hoy en día dudo mucho que tuviera lugar, no puedes quitar un juego tan importante como GTA VI al resto del público, lo veo bastante injusto.

¿Qué os parece esto? Estaré encantado de leeros por los comentarios para conocer vuestra opinión, la verdad que, en caso de que esto hubiese salido mal, la historia de la compañía no sería como la que conocemos hoy en día.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra