Xbox Series y PS5 se encuentran a la venta desde hace ya unas semanas, y en este tiempo hemos podido disfrutar de las versiones mejoradas de videojuegos como Assassin's Creed Valhalla o DiRT 5, entre otras. Sin embargo, a pesar de que a priori la consola principal de Microsoft cuenta con unas prestaciones superiores a las de Sony, se ha estado repitiendo un patrón: PS5 rinde ligeramente mejor que Xbox Series en la mayoría de casos.
Ahora, gracias al periodista Tom Warren de The Verge conocemos el que sería el motivo por el que Xbox Series no está rindiendo aún como se esperaba: el tiempo junto a los kits de desarrollo. Al parecer, a diferencia de PS5, la mayoría de desarrolladores recibieron el kit de desarrollo de Xbox Series en un punto en el que no tuvieron tanto tiempo para trabajar con este como con el de PS5, lo que en última instancia ha provocado que estemos viendo algunos juegos para este arranque de generación que, por una razón u otra, lucen mejor en la consola de Sony.
De hecho, desde la propia Microsoft han reconocido que el rendimiento no es todavía el que se busca en varios videojuegos, una realidad que han expresado de la siguiente manera (vía GamingBolt):
"Somos conscientes de los problemas de rendimiento en unos cuantos títulos optimizados para Xbox Series X/S y estamos trabajando activamente con nuestros compañeros por tal de identificar y resolver estas dificultades, con el objetivo de obtener una experiencia óptima. Con el inicio de una nueva generación de consolas nuestros compañeros están simplemente empezando a ver de qué son capaces las consolas de nueva generación, y lógicamente son de esperar algunos pequeños bugs hasta que aprendan a sacar el máximo rendimiento a nuestra plataforma. Tenemos muchas ganas de seguir trabajando con los desarrolladores para explorar en profundidad las capacidades de Xbox Series X/S en un futuro".
Así pues, por el momento toca atribuirle cualquier dificultad inicial a un juego en Xbox Series al poco tiempo que los desarrolladores llevan tratando con la línea de consolas, una situación totalmente lógica -especialmente si el tiempo junto al kit de desarrollo fue más limitado del deseado-. De tal forma, deberemos esperar aún unos cuantos meses hasta poder comenzar a extraer conclusiones definitivas sobre las nuevas consolas.
CONTENIDO RELACIONADO
Hideki Kamiya se explaya sobre el que, para él, ha sido una de las mejores experiencias de terror que ha jugado nunca
Una curiosa reflexión de Hideo Kojima sobre las entrevistas de trabajo y su impacto.
La consola retro portátil llegará en octubre con tecnología SmartGlow y una pantalla de 7 pulgadas
Dambuster Studios celebra los 20 millones de jugadores y anticipa el futuro de la saga zombi
Tras años de espera, Electronic Arts nos dejará volver a la franquicia con una nueva entrega que promete mucho más de lo que parece
Microsoft y LG han firmado un acuerdo mediante el que hacer que Xbox esté disponible en tus viajes
El título de Konami será algo más corto que la mayoría de títulos AAA que se desarrollan en la actualidad
En Sucker Punch disfrutaron mucho del día en el que Rockstar anunció el retraso de su nuevo juego
La epicidad de Elden Ring está fuera de toda duda y a ello ayuda su espectacular banda sonora. Desde que inicias el juego, es imposible no trasladarse hasta las Tierras Intermedias y sentirse parte de su mundo como Sinluz. Pues ahora, en España, vamos a poder disfrutar de la llamada Elden Ring Symphonic Adventure, que […]
Desde una parodia a WhatsApp hasta una aplicación estilo Uber
De esta forma, el juego perderá definitivamente su exclusividad en PlayStation 5
Te presentamos muchas opciones para que puedas tener el mejor equipo posible en EA FC 26 por el mínimo número de monedas