Xbox Series y PS5 se encuentran a la venta desde hace ya unas semanas, y en este tiempo hemos podido disfrutar de las versiones mejoradas de videojuegos como Assassin's Creed Valhalla o DiRT 5, entre otras. Sin embargo, a pesar de que a priori la consola principal de Microsoft cuenta con unas prestaciones superiores a las de Sony, se ha estado repitiendo un patrón: PS5 rinde ligeramente mejor que Xbox Series en la mayoría de casos.
Ahora, gracias al periodista Tom Warren de The Verge conocemos el que sería el motivo por el que Xbox Series no está rindiendo aún como se esperaba: el tiempo junto a los kits de desarrollo. Al parecer, a diferencia de PS5, la mayoría de desarrolladores recibieron el kit de desarrollo de Xbox Series en un punto en el que no tuvieron tanto tiempo para trabajar con este como con el de PS5, lo que en última instancia ha provocado que estemos viendo algunos juegos para este arranque de generación que, por una razón u otra, lucen mejor en la consola de Sony.
De hecho, desde la propia Microsoft han reconocido que el rendimiento no es todavía el que se busca en varios videojuegos, una realidad que han expresado de la siguiente manera (vía GamingBolt):
"Somos conscientes de los problemas de rendimiento en unos cuantos títulos optimizados para Xbox Series X/S y estamos trabajando activamente con nuestros compañeros por tal de identificar y resolver estas dificultades, con el objetivo de obtener una experiencia óptima. Con el inicio de una nueva generación de consolas nuestros compañeros están simplemente empezando a ver de qué son capaces las consolas de nueva generación, y lógicamente son de esperar algunos pequeños bugs hasta que aprendan a sacar el máximo rendimiento a nuestra plataforma. Tenemos muchas ganas de seguir trabajando con los desarrolladores para explorar en profundidad las capacidades de Xbox Series X/S en un futuro".
Así pues, por el momento toca atribuirle cualquier dificultad inicial a un juego en Xbox Series al poco tiempo que los desarrolladores llevan tratando con la línea de consolas, una situación totalmente lógica -especialmente si el tiempo junto al kit de desarrollo fue más limitado del deseado-. De tal forma, deberemos esperar aún unos cuantos meses hasta poder comenzar a extraer conclusiones definitivas sobre las nuevas consolas.
CONTENIDO RELACIONADO
Ibai Llanos repite un año más con su Calendario de Adviento, ahora con algunas mejoras frente al pasado año
Es evidente que Epic Games ha desaprovechado una gran oportunidad de crear un crossover inolvidable
La filtración confirma que la próxima temporada del battle royale de Epic Games será una megacolaboración
La franquicia ha celebrado por todo lo alto su aniversario con la retransmisión del Fallout Day
Las expectativas por lo nuevo de Obsidian Entertainment son muy altas tras el éxito del primer juego
Asegura que la IA no debe verse como una amenaza, sino como una herramienta que puede transformar el proceso creativo
Repasamos todos los detalles del nuevo contenido que llegará a Battlefield 6 próximamente
La segunda oleada de títulos del mes para el servicio de Microsoft ya ha sido oficialmente revelada
Tiene claro que Starfield se hubiese recibido de otra manera de no haber sido de Bethesda.
EA ha decidido retirar varios mapas creados por la comunidad en el modo Portal de Battlefield 6 por su clara inspiración en los escenarios clásicos de Call of Duty
La multinacional ha anunciado la reestructuración de un estudio clave de la misma
PlayStation podría recibir uno de los mejores juegos de la historia... ¿con un remake o un remaster?