La presentación del nuevo Unreal Engine 5 de Epic corriendo en una PS5 dejó a todo mundo con la boca abierta hace algunas semanas. Las posibilidades y acabado en el que incurrirán los nuevos juegos de la máquina de Sony están aún por descubrir, pero todo lo que se asemeje a la citada demostración nos abrirá la puerta a la nueva generación de consolas. En este sentido, la compañía nipona ya advirtió que el nuevo SSD que montará PS5 será revolucionario algo que de lo que ya percataron desde Epic Games.
Y es que, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha sido muy experto en el sistema y en cómo utiliza su SSD. Pero hablando con VG247, parece que no fue el único, ya que Nick Penwarden, vicepresidente de ingeniería de la compañía, también promovió elogios, incluso reveló que tuvieron que reescribir partes de Unreal Engine 5 con el SSD de la PS5 lo que significa que el sistema tuvo un impacto directo en cómo se construyó el motor: ‘PlayStation 5 proporciona un gran salto en el rendimiento de la informática y los gráficos, pero su arquitectura de almacenamiento también es realmente especial’ […] ‘La capacidad de transmitir contenido a velocidades extremas permite a los desarrolladores crear entornos más densos y detallados, cambiando la forma en que pensamos sobre la transmisión de contenido. Es tan impactante que hemos reescrito nuestros subsistemas de E/S centrales para Unreal Engine con PlayStation 5 en mente’.
Queda patente que las posibilidades de PS5 están aun por descubrir y los datos que hasta la fecha conocemos de la nueva máquina de Sony son bastante sombríos más allá de DualSense, el nuevo SSD y el funcionamiento de la demo técnica de Unreal Engine 5. Así mismo os recordamos que el evento de presentación de juegos de PS5 ha sido postpuesto de forma indefinida por los últimos acontecimientos de estados unidos.
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