La presentación del nuevo Unreal Engine 5 de Epic corriendo en una PS5 dejó a todo mundo con la boca abierta hace algunas semanas. Las posibilidades y acabado en el que incurrirán los nuevos juegos de la máquina de Sony están aún por descubrir, pero todo lo que se asemeje a la citada demostración nos abrirá la puerta a la nueva generación de consolas. En este sentido, la compañía nipona ya advirtió que el nuevo SSD que montará PS5 será revolucionario algo que de lo que ya percataron desde Epic Games.
Y es que, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha sido muy experto en el sistema y en cómo utiliza su SSD. Pero hablando con VG247, parece que no fue el único, ya que Nick Penwarden, vicepresidente de ingeniería de la compañía, también promovió elogios, incluso reveló que tuvieron que reescribir partes de Unreal Engine 5 con el SSD de la PS5 lo que significa que el sistema tuvo un impacto directo en cómo se construyó el motor: ‘PlayStation 5 proporciona un gran salto en el rendimiento de la informática y los gráficos, pero su arquitectura de almacenamiento también es realmente especial’ […] ‘La capacidad de transmitir contenido a velocidades extremas permite a los desarrolladores crear entornos más densos y detallados, cambiando la forma en que pensamos sobre la transmisión de contenido. Es tan impactante que hemos reescrito nuestros subsistemas de E/S centrales para Unreal Engine con PlayStation 5 en mente’.
Queda patente que las posibilidades de PS5 están aun por descubrir y los datos que hasta la fecha conocemos de la nueva máquina de Sony son bastante sombríos más allá de DualSense, el nuevo SSD y el funcionamiento de la demo técnica de Unreal Engine 5. Así mismo os recordamos que el evento de presentación de juegos de PS5 ha sido postpuesto de forma indefinida por los últimos acontecimientos de estados unidos.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.