El parche 1.04 de FIFA 18 llega a consolas y el 1.02 a Nintendo Switch
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La pasada semana el parche 1.04 llegaba a PC anunciando así una gran cantidad de cambios para FIFA 18. Hoy se ha liberado esta actualización tanto en PlayStation 4 como en Xbox One, y aunque se está liberando progresivamente en las diferentes regiones de cada plataforma, no debería tardar más de unas horas en estas completamente disponible para todos los usuarios. Aunque el listado completo de cambios lo podéis consultar a través de este enlace, los principales cambios se introducen en la jugabilidad, cambiando y modificando ligeramente el sistema de pases.

FIFA 18 Nintendo Switch

Además Nintendo Switch recibe también el parche 1.02, el cual ya se encuentra disponible para descarga desde la consola. A continuación os dejamos con las mejoras que introduce este parche:

Solucionados los siguientes problemas durante el gameplay:

  • Algunos jugadores jugaban siempre los mismos retos de habilidad antes de los partidos.
  • El contador de intentos desaparecía en el minijuego de superar tu habilidad.
  • Las pulsaciones de botones erróneas eran destacadas durante el Entrenador de FIFA cuando se realizaban cruces.

Solucionados los siguientes problemas en Ultimate Team:

  • Algunos retos de escuadra no tenían imagen.
  • El texto se superponía en ocasiones en los requerimientos de retos de escuadra.

Solucionados los siguientes problemas en los modos online:

  • Muchos problemas relacionados con el cambio de controles antes, durante y tras abandonar partidos.
  • Algunos textos eran difíciles de leer durante la pantalla de selección de equipos en Temporadas Locales.
  • Un error en el que la bandera del país en los ránkings era incorrecta.
  • El contador de pausa se mantenía en la pantalla del jugador tras abandonar un partido en línea.

Solucionados los siguientes problemas en el modo carrera:

  • El premio en dinero no se entregaba de manera correcta por las competiciones en ciertas situaciones.
  • Un problema por el que el juego crasheaba al entrar en un torneo de pretemporada si tu jugador estaba lesionado.

Realizados los siguientes cambios en Audio / Visual / Presentación:

  • Actualizados los kits e imágenes de la Selección Nacional de Chile para que sean auténticos.

Solucionados los siguientes problemas en Audio / Visual / Presentación:

  • La imagen en 3D del jugador no estaba durante el proceso de creación de jugador.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

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