El parche 3.3 llega a Fortnite y se detallan todos sus cambios
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El parche 3.3 llega a Fortnite y se detallan todos sus cambios

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Hace cuestión de horas que desde Epic Games, empresa tras el exitoso Fortnite, confirmaban que la actualización semanal que traería consigo el parche 3.3 no podría ser implementada a tiempo debido a un problema descubierto recientemente. Sin embargo, el equipo tras la obra se ha puesto las pilas y hoy mismo ya tendremos disponible este parche. Ahora, a escasos minutos de que dé comienzo el mantenimiento para actualizar el título, Epic Games ha desvelado todos los cambios que incluirá a través de las notas del parche.

Entre lo más destacado nos encontramos con la inclusión de un objeto que promete dar mucho juego, como son los explosivos remotos. Más emoción pretende dar también la llama de suministros, una piñata en forma de llama de la que podremos adquirir un botín que nos ayude en nuestras aventuras por el terreno de juego. Al modo Salvar el Mundo también llegan algunas novedades interesantes como el recuperador celtiño trotamundos como personaje y una nueva misión de evento llamada La suerte de la tormenta.

A continuación podéis leer con todo detalle las notas del parche 3.3 de Fortnite.

Battle Royale

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ARMAS Y OBJETOS

  • Se han añadido los explosivos remotos.
    • Rareza rara.
    • Se pueden encontrar en llamas de suministros, cofres del tesoro, botín de suelo o entregas de suministros.
    • Montones de 4 (un máximo de 10).
  • Hemos guardado la granada de humo en la cámara.

Corrección de errores

  • Se ha cambiado el nombre de "fusil de caza sin mira" a "fusil de caza".
  • Se han añadido los efectos visuales de impacto del entorno con los proyectiles del fusil de caza.

JUGABILIDAD

  • Modo de tiempo limitado: Asalto relámpago
    *AVISO: este modo estará disponible el 19 de marzo.
    • En el modo Asalto relámpago, el círculo de la tormenta se reduce mucho más rápido, ¡por lo que las partidas son más rápidas e intensas!
      • La duración máxima de las partidas es de 15 minutos.
    • Cuando la partida empiece, el círculo de la tormenta ya se estará cerrando alrededor de la isla.
    • Ajustes a la disponibilidad del botín:
      • Se ha aumentado la posibilidad de que aparezcan cofres del tesoro del 50-70% al 80-90%.
      • Se ha aumentado la posibilidad de que aparezcan cajas de munición del 65-80% al 85-95%.
      • El botín de suelo aparecerá casi un 100% de las veces.
      • El intervalo de aparición de las entregas de suministros se ha reducido de 180 s (+/- 30 s) a 80 s (+/- 20s).
      • El tiempo de caída de las entregas de suministros se ha reducido de 60 s a 30 s.
      • Se ha aumentado considerablemente la posibilidad de que aparezca una plataforma de lanzamiento.
    • Se han duplicado los recursos obtenidos al recolectar.
    • Se han aumentado los recursos encontrados como botín de 30 a 100.
    • Se ha aumentado la salud de los cofres del tesoro de 200 a 500.
    • Se ha aumentado la salud de las cajas de munición de 120 a 250.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que las escaleras rotaran involuntariamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la colisión de los jugadores derribados permaneciera durante un tiempo, lo que dificultaba la recogida de sus objetos caídos.

IU

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que la ventana de noticias no apareciera al elegir Battle Royale.
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que los personajes aparecieran con una orientación incorrecta al previsualizar objetos en el menú.

ARTE/ANIMACIÓN

  • Se han actualizado los efectos visuales del impacto circular de las balas para que ayuden a indicar la dirección del disparo.

SONIDO

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que el ruido de los disparos de las armas automáticas tuviera un efecto retardado al disparar con poca munición.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los disparos y otros ruidos sonaran más fuerte de lo que debían.

RENDIMIENTO

  • Se ha actualizado el apartado visual al aplicarse un escudo para que tenga un mejor rendimiento.
Salvar el Mundo

Este parche incluye la versión de la probabilidad de crítico que se reequilibró en el parche v3.2 y una ronda de corrección de errores y problemas de equilibrio con el límite de estadísticas.

JUGABILIDAD

  • El próximo capítulo de ¡Fiebre primaveral! desbloqueará "La suerte de la tormenta".
    • ¡Luchad contra cáscaras de la suerte, revelad tesoros traicioneros, rastread criaturas míticas y desafiad a las jugarretas de la primavera!
    • Los premios de las misiones incluyen un superviviente leprechaun épico y uno de los tres héroes legendarios del Día de San Patricio, a elegir entre:
      • Gata salvaje demoledora de suerte
      • Gata Salvaje, guerrera de las Tierras Altas
      • Jonesy perro de guerra
  • Se han reequilibrado los límites de estadísticas.
    • El límite de las estadísticas básicas compartidas en el grupo se ha revertido al equilibrio antiguo respecto al límite de las estadísticas básicas personales.
      • Un amigo de nivel alto puede compartir suficientes estadísticas básicas como para lograr que las estadísticas de vuestro dúo se equiparen al de cuatro jugadores, siempre y cuando su nivel sea mucho más elevado que el vuestro.
    • Se ha revertido el límite de las estadísticas básicas en el Bosque Pedregoso al del umbral de fin de zona.
    • Se ha aumentado el límite de las estadísticas básicas a lo largo de las otras tres ubicaciones.
      • Empiezan a compensarse cara a la mitad de Villatablón, y esta compensación aumenta en dificultades más altas.
      • Ahora las limitaciones son iguales o están por encima de las limitaciones originales del lanzamiento.
        • En las 2 dificultades más altas de Villatablón.
        • En las 3 dificultades más altas de Valle Latoso.
        • En las 4 dificultades más altas de Cumbres Leñosas.
    • Se ha aumentado el límite de nivel de las armas para que coincida con el límite de nivel del personaje.
      • Se ha aumentado el límite inicial de 12 a 20.
      • Los límites aumentan de 10 en 10 hasta que lleguen a 50.
    • Se ha trasladado el punto en el que aumenta el límite de nivel de las armas y de los personajes a dificultades inferiores.
  • Ahora, la habilidad de arma de todos los héroes es de 50 de base.
    • Esto permitirá que los jugadores de nivel bajo puedan usar armas de nivel elevado eficazmente mientras juegan en zonas de nivel alto.
    • Debido a este cambio, el nodo del árbol de habilidades de armas ya no funciona. Reemplazaremos o eliminaremos estos nodos en un próximo parche.

Corrección de errores

  • El límite de la estadística de defensa del escudo antitormentas era inferior a lo esperado y ha sido elevado al nivel previsto (equivalente a las misiones de fin de zona).

ARMAS Y OBJETOS

  • Se ha aumentado la probabilidad de crítico de las armas y de las ventajas de 11,5% / 16,5% / 21% a 14% / 21% / 28%.
    • Esto revierte el cambio hecho a la probabilidad de crítico en el parche v3.2.

HÉROES

  • Recuperador celtiño trotamundos está disponible en la tienda del evento.

Corrección de errores

  • Ahora Destello, la subclase de trotamundos, desbloquea la llama botín a nivel 1 y Cambio de fase a nivel 2.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las habilidades y trampas de Ojo de águila destello y A.C. destello no progresaran con tecnología.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Ojo de águila destello y A.C. destello no interactuaran con fragmentos al nivel 1.
  • La plataforma de potenciación de velocidad ya no otorga utilidad con cada activación.

SONIDO

  • Se ha añadido sonido al colocar objetos en la taquilla.
  • Se ha añadido sonidos al hacer clic en objetos en el libro de colección.

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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