El plan de Square Enix con PlayStation se basa en duplicar sus acuerdos de títulos exclusivos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El plan de Square Enix con PlayStation se basa en duplicar sus acuerdos de títulos exclusivos

Square Enix duplicará sus ofertas de títulos exclusivos con Sony Interactive Entertainment y PlayStation, según un conocido insider

Pub:
1

Head on the Block, miembro del foro de los juegos en Reset Era, anteriormente conocido como el insider creíble Im a Hero Too, ha declarado que las asociaciones exclusivas entre Square Enix y PlayStation van a empeorar “mucho, mucho peor” en el futuro. Pues al parecer, Square Enix duplicará sus ofertas exclusivas con Sony Interactive Entertainment y PlayStation.

El miembro de Reset Era explicó además que estos acuerdos de exclusividad entre Square Enix y PlayStation tienen que ver fundamentalmente con el resultado final, es decir, el dinero. Agregaron que Microsoft tiene una gama más amplia de estudios de desarrollo, mientras que Sony, por otro lado, trabajará para conseguir un mayor número de asociaciones exclusivas y aprovechar su lealtad a la marca existente.

Square Enix quiere duplicar sus acuerdos exclusivos con PlayStation

Si bien la exclusividad de la plataforma generalmente está mal vista por la base de algunos fans, el 30% de los ingresos de todas las ventas provenientes de dichos títulos generan dinero para el titular de la plataforma.

  • Por lo tanto, es probable que la estrategia de Sony Interactive Entertainment continúe en el futuro, por lo menos así parece 🤔
  • La única otra alternativa es más adquisiciones, algo que PlayStation también buscará explorar en el futuro 💸
  • Uno de esos acuerdos de exclusividad programados entre Square Enix y PlayStation es para el próximo título de rol de acción, Final Fantasy VII Rebirth ❗❗
final-fantasy-vii-rebirth-preview-5

Final Fantasy VII Rebirth y su mundo

Recientemente, una entrevista con el productor Yoshinori Kitase reveló nuevos detalles sobre los personajes y la jugabilidad del juego. Hablando en respuesta a una pregunta sobre el mundo abierto de Final Fantasy VII Rebirth, Kitase declaró que el equipo de desarrollo no se refiere internamente a él como un mundo abierto.

Kitase explicó que Midgar, el escenario del juego anterior, era un terreno cerrado, por lo que no importaba quién jugara, todos seguían la misma historia. Sin embargo, para Rebirth, el equipo de desarrollo quería que los jugadores eligieran qué misiones o actividades secundarias empezar. El problema aquí es que para pasar de un área a otra, la historia principal se conserva haciendo que el jugador cumpla con los requisitos previos necesarios, como pasar por una mazmorra específica u obtener un nuevo vehículo.

Los chocobos en Final Fantasy VII Rebirth podrán llevar distintas prendas cosméticas

  • Como se confirmó la domesticación de chocobos y la búsqueda de tesoros para Final Fantasy 7 Rebirth en publicaciones anteriores, la nueva boutique agregará una nueva capa de personalización con la que muchos podréis interactuar. 🙂
  • Queda por ver cómo se obtendrán las bardas, sillas de montar, gorros y colores de plumas de chocobo en FF7 Rebirth, y cuántas opciones habrá para elegir. 

Etiquetado en :

PlayStation Square Enix

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.

Assassin’s Creed y GTA en el mismo año: el déjà vu que llevábamos más de una década esperando

Dicen que la historia tiende a repetirse, y este año es la prueba de ello con GTA VI y Assassin's Creed: Black Flag Resynced

No juegues sólo a EA Sports FC 26 este mes de mayo en PS Plus: sobre todo, hay un juego indie que no te recomiendo pasar por alto

Entre los juegos de PS Plus de mayo de 2026 hay un título indie que destaca por encima del resto de opciones.

Assassin's Creed Black Flag: Resynced guarda muchas sorpresas inesperadas, y Ubisoft ha detallado muchas de ellas

Los desarrolladores respondieron preguntas clave sobre Assassin's Creed Black Flag: Resynced.

El nuevo tráiler de GTA VI puede dar la sorpresa en cualquier momento: nuevas pistas sugieren su llegada con opciones de reserva

Además de algunas supuestas filtraciones, todo hace indicar que el tercer tráiler de GTA VI está al caer.

No soy de usar el modo foto, pero la nueva interfaz de Assassin's Creed: Black Flag Resynced lo hace irresistible

Ubisoft anuncia una novedad que supone buenas noticias para quienes aman crear wallpapers de sus partidas

El ZX Spectrum y el Commodore 64 vuelven en formato portátil a lo Game Boy Advance SP

Blaze y Retro Games Ltd lanzan en octubre dos portátiles con 25 juegos preinstalados, pantalla IPS de 4,3 pulgadas y soporte para cargar más juegos por MicroSD

Xbox dedicará un showcase a Stranger Than Heaven el 7 de mayo y RGG Studio promete bombazo

RGG Studio ofrecerá detalles sobre la historia, el mundo, los personajes y el reparto de Stranger Than Heaven en un evento dedicado en Xbox Presents